Scout Class [Feedback]

  • 10294-pasted-from-clipboard-pngDiese Fertigkeit hat einen sehr geringen Radius, und es ist manchmal wirklich schwierig, diesen Debuff auf unser Ziel anzuwenden. Bitte sorge dafür, dass diese Fertigkeit unser Ziel trifft und ihren Debuff auf alle gegnerischen Ziele im Umkreis von 80 ausbreitet.

    Ein sehr wichtiger Punkt, den man ohne große Probleme wieder ändern könnte wie es vor langer Zeit war. Macht diesen Skill wieder als Giftpfeil und gut ist.

    Ansonsten der übliche Sch.......vergleich, schade die Vorschläge von Yuki fand ich gut und sollten eine Prüfung wert sein.

    Mfg. Pistanos

  • I never compared s/r to r/wl in the first place, he did not I x)

    The fact that you claim that s/r is stronger than r/wl in target damage is already laughable :D


    I dont know. Thats what he said. He simply thinks r/wl is stronger than s/r. But its not stronger in most burst situations. It might be better than s/r only in sustain.

  • Hey!

    I really liked the changes to S/D, and I have absolutely no complaints there — the class can now, in a way, compete with other classes in instances. As for S/Wd, I do have one comment. Due to the change to the "Scent of the Hunt" skill, the class didn’t exactly get a buff but rather gained the option to go with a non-standard rotation — which performs similarly to the old one. I propose a change to the skill so that it no longer resets "Hidden Peril", but instead lasts for 30 seconds with a 90-second cooldown. That way, the class should perform much better.