Scout Class [Feedback]

    • New
    • Official Post

    Ikaria if it would work scouts would not complain about it having issues since the changes

    Greetings

    If there is issues and skill works other than described my prev post, then it should be reported in clear way. Meaning clear description of issue, and which settings. Saying Fix XYZ is not a valid bug report.


    Since it must be reproducible, and currently multiple DEVs have tested this change without seeing any issues.


    Greetings

  • Hallo Ikaria, leider funktioniert der Autoschuss nicht wie vorgesehen. Ich würde dir gern meinen Char zur Verfügung stellen oder du kommst zu mir ins Discord und ich könnte dir das Problem an den Puppen zeigen. Aber evtl. kommt heute mit der Wartung ein Fix der dieses Problem löst.

    Wenn „Automatische Zauber bei Zielwechsel aktiv halten“ aktiviert ist, bleiben Fertigkeiten wie der automatische Schuss immer aktiviert, wenn Sie tot sind oder das Ziel wechseln. Das ist richtig.

    Wenn es deaktiviert ist, bleibt die ursprüngliche Funktionalität erhalten. Es wird deaktiviert, wenn sich das Ziel ändert oder das Ziel stirbt. Das stimmt so nicht, bei Deaktivierung geht überhaupt kein Autoschuss mehr.

    mfg. Pistan


    • New
    • Official Post

    Hallo Ikaria, leider funktioniert der Autoschuss nicht wie vorgesehen. Ich würde dir gern meinen Char zur Verfügung stellen oder du kommst zu mir ins Discord und ich könnte dir das Problem an den Puppen zeigen. Aber evtl. kommt heute mit der Wartung ein Fix der dieses Problem löst.

    Wenn „Automatische Zauber bei Zielwechsel aktiv halten“ aktiviert ist, bleiben Fertigkeiten wie der automatische Schuss immer aktiviert, wenn Sie tot sind oder das Ziel wechseln. Das ist richtig.

    Wenn es deaktiviert ist, bleibt die ursprüngliche Funktionalität erhalten. Es wird deaktiviert, wenn sich das Ziel ändert oder das Ziel stirbt. Das stimmt so nicht, bei Deaktivierung geht überhaupt kein Autoschuss mehr.

    mfg. Pistan

    You mean when setting is not active, autoshot isn't working?


    Multiple team members have tried to reproduce this and been unable too. If you(or anyone with this bug), can provide video or screenshots, it may be easier to understand your issue. Also please try without addons.


    Greetings

  • I did that few times in the past already even with video Prof and can give more explanation ofc but did not do so since it already got reported multiple times from other scouts so would have been nice to ask for further information instead of first saying it works as intended I guess


    Can look into it when I have time and make a video if needed x.x

    Greetings

  • Nur ein kleiner Nachtrag. Habe es gerade noch einmal getestet. Ist die Funktion deaktiviert muss ich ein Target haben und dann in der Skilleiste den Autoschuss benutzen, dann geht der Autoschuss auch raus. Wechsel ich das Target ist der Autoschuss aus und aktiviert sich auch nicht mehr. Erst wenn ich ihn wieder in der Skilleiste drücke geht er wieder bis zum nächsten Targetwechsel. Bisher war es so, dass der Autoschuss automatisch aktiviert wurde wenn ich ein Target angreife. Wenn das die Absicht war das es nun so funktioniert soll ist es richtig. Aber es spielt sich ungewohnt. Evtl. kann jemand einen Hinweis geben den Autoschuss in die Kitty einzubinden.

    mfg. auf der Strecke

    • New
    • Official Post

    I did that few times in the past already even with video Prof and can give more explanation ofc but did not do so since it already got reported multiple times from other scouts so would have been nice to ask for further information instead of first saying it works as intended I guess

    Multiple team members have tested it without issues. Not being able to reproduce it and having functionality working on base game to us is working as intended, until proven otherwise. Especially since we're typically running almost zero addons which can cause broken functionality and cause false reports more than often.


    Nur ein kleiner Nachtrag. Habe es gerade noch einmal getestet. Ist die Funktion deaktiviert muss ich ein Target haben und dann in der Skilleiste den Autoschuss benutzen, dann geht der Autoschuss auch raus. Wechsel ich das Target ist der Autoschuss aus und aktiviert sich auch nicht mehr. Erst wenn ich ihn wieder in der Skilleiste drücke geht er wieder bis zum nächsten Targetwechsel. Bisher war es so, dass der Autoschuss automatisch aktiviert wurde wenn ich ein Target angreife. Wenn das die Absicht war das es nun so funktioniert soll ist es richtig. Aber es spielt sich ungewohnt. Evtl. kann jemand einen Hinweis geben den Autoschuss in die Kitty einzubinden.

    mfg. Pistan

    Autoshot was never activated automatically when targetting except from new setting functionality where it wasn't deactivated or existing yet. This is result of some addon or combat engine.


    Greetings

  • I guess they talking about UseAction api, because before that changes we used it to activate cycle spells, if you using Autoshot by clicking on a slot, it works as usual and if you have the option “keep it active” it’s also works as intended. But you can’t use it with UseAction api and also you can’t use any spells by this api

    • New
    • Official Post

    I guess they talking about UseAction api, because before that changes we used it to activate cycle spells, if you using Autoshot by clicking on a slot, it works as usual and if you have the option “keep it active” it’s also works as intended. But you can’t use it with UseAction api and also you can’t use any spells by this api

    Such bugs are being fixed with todays patch.


    Nur ein kleiner Nachtrag. Habe es gerade noch einmal getestet. Ist die Funktion deaktiviert muss ich ein Target haben und dann in der Skilleiste den Autoschuss benutzen, dann geht der Autoschuss auch raus. Wechsel ich das Target ist der Autoschuss aus und aktiviert sich auch nicht mehr. Erst wenn ich ihn wieder in der Skilleiste drücke geht er wieder bis zum nächsten Targetwechsel. Bisher war es so, dass der Autoschuss automatisch aktiviert wurde wenn ich ein Target angreife. Wenn das die Absicht war das es nun so funktioniert soll ist es richtig. Aber es spielt sich ungewohnt. Evtl. kann jemand einen Hinweis geben den Autoschuss in die Kitty einzubinden.

    mfg. auf der Strecke

    From your scerenshot, autoshot doesn't look to be active, so looks like issue with addon or combat engine. Possibly related to above with UseAction, not autoshot.


    Greetings

  • Also eine Funktion die jahrelang funktionierte wurde jetzt geändert - sehe ich das richtig? Dann weis ich jetzt bescheid aber toll finde ich die Änderung nicht.

    Mfg. Pistan

    • New
    • Official Post

    Also eine Funktion die jahrelang funktionierte wurde jetzt geändert - sehe ich das richtig? Dann weis ich jetzt bescheid aber toll finde ich die Änderung nicht.

    Mfg. Pistan

    Addons that break due to game changes are up to the addon developers to update and handle. Not the team. Unless specifically maintained via us on curseforge directly.


    The game is not always developed with player made addons in mind, and even simple changes can cause existing addons to break, and can cause side effects like this, it may be that after patch with UseAction fix, that this will work again, if not, is it up to the addon developer of whichever combat scripts you're using to fix this.


    Greetings

  • Did some testing can confirm aswell it works again now also great work with the GCD changes from last patch btw the snake-poison-arrow issue seems to be fixed now aswell as far as i can tell so far.


    Greetings x.x

  • Hello,


    Its just a small suggestion from me. Change Target Area (id: 490464) to just lose effectiveness if you have 0 focus instead of deactivate. Its so annyoing when its off every time when you change weapon, even more before boss fights.


    Greetings,
    Nuke