Posts by Ikaria

    Wenn man sich das Bild genauer ansieht, wird die XP um genau 20 % reduziert, was bedeutet, dass es fast 100 % sicher ist, dass der XP-Modifikator für 80 % der aktuellen Rate aktiv war.



    Es besteht keine Notwendigkeit, zusätzliche Werkzeuge zu kaufen, die Grundwerkzeuge werden kostenlos zur Verfügung gestellt, die sogar mit grundlegenden Werten ausgestattet sind und dauerhaft sind.


    Zusätzliche sind möglich, mit besseren Werten von NPCs während des Spiels zu kaufen, diese sind jedoch zeitlich begrenzt, aber bieten bessere Boni. Sie gewähren zusätzliche Ressourcen, eine höhere Erfolgschance (man kann beim Sammeln von Ressourcen auf der gleichen Stufe scheitern) und eine schnellere Sammelgeschwindigkeit.


    Grüße

    Hallo


    Bitte überprüfen Sie, dass Sie keinen aktiven XP-Modifikator haben, der Ihre XP reduziert. Sie können es mit Ihren Buffs aufgelistet finden.

    2.) Werkzeuge fürs Sammeln:


    Wer hat sich denn das NEUE Werkzeug-System für die Sammelberufe ausgedacht und zu welchem Zweck? Wollt ihr damit die Spielerzahlen verringern, indem ihr (neue) Spieler vergrault oder was hat das für einen Sinn? Kommt evtl. sowas noch für die Herstellungsberufe, z.B. eine Säge beim Schreinern oder eine Nadel beim Schneidern?!?

    Wenn ihr einen "Verbesserungsvorschlag" hören wollt, schafft das am besten wieder ab.

    Es gibt keine Pläne, dies zu ändern oder weitere Anforderungen an andere Handwerke hinzuzufügen, da sie bereits Anforderungen an Handwerkswerkzeuge in der offenen Welt oder in eurem Haus haben. Wir haben auch keine Pläne, die Änderung beim Sammeln rückgängig zu machen.


    Wenn Sie jedoch Ihre Probleme damit erläutern können, könnte es auf der Grundlage des Feedbacks verbessert werden, sofern es konstruktiv ist.


    Grüße

    It can change a single skill to 30 second cooldown, or adds global cooldown of 6s, depending on conditions.


    Greetings

    With next patch, using prestige items outside of vault will cause them first to be added to vault.


    Greetings

    Hello


    Boss is having skill which is increasing cooldowns of spells and setting global cooldowns depending on certain conditions, meaning it is possible in some cases that skills can have cooldown larger than original.


    Greetings

    Hello


    Removing Gear Score upper limit is not planned, it is not intended to be ran by players with higher gear due to being significantly easier than regular Tikal, and having different rewards aimed towards weaker players.


    Greetings

    Разведчик обладает умением под названием «Дальний друг», которое увеличивает урон дальнего боя (DPS) до 15% в зависимости от расстояния до цели.

    Это означает, что каждый навык, наносящий урон дальнего боя, зависит от этого механизма.

    Greetings,


    Your feedback for Patch 11.1.4.1000-1003 - Collectibles, Oceanic House may be posted within this thread.

    Please provide us with your thoughts and opinions while keeping all respective rules in mind when you click the reply button.


    Please use this thread only for Collectibles System.

    For Housing please use Housing Rework [Patch 10.7.0.1000] thread.


    Feedback should be constructive and provide detailed information, thoughts, and ideas.


    You have ideas how to improve Collectibles System and don't want or can't write in the forum? You can write us your ideas here. Collectibles Survey

    Also eine Funktion die jahrelang funktionierte wurde jetzt geändert - sehe ich das richtig? Dann weis ich jetzt bescheid aber toll finde ich die Änderung nicht.

    Mfg. Pistan

    Addons that break due to game changes are up to the addon developers to update and handle. Not the team. Unless specifically maintained via us on curseforge directly.


    The game is not always developed with player made addons in mind, and even simple changes can cause existing addons to break, and can cause side effects like this, it may be that after patch with UseAction fix, that this will work again, if not, is it up to the addon developer of whichever combat scripts you're using to fix this.


    Greetings

    I guess they talking about UseAction api, because before that changes we used it to activate cycle spells, if you using Autoshot by clicking on a slot, it works as usual and if you have the option “keep it active” it’s also works as intended. But you can’t use it with UseAction api and also you can’t use any spells by this api

    Such bugs are being fixed with todays patch.


    Nur ein kleiner Nachtrag. Habe es gerade noch einmal getestet. Ist die Funktion deaktiviert muss ich ein Target haben und dann in der Skilleiste den Autoschuss benutzen, dann geht der Autoschuss auch raus. Wechsel ich das Target ist der Autoschuss aus und aktiviert sich auch nicht mehr. Erst wenn ich ihn wieder in der Skilleiste drücke geht er wieder bis zum nächsten Targetwechsel. Bisher war es so, dass der Autoschuss automatisch aktiviert wurde wenn ich ein Target angreife. Wenn das die Absicht war das es nun so funktioniert soll ist es richtig. Aber es spielt sich ungewohnt. Evtl. kann jemand einen Hinweis geben den Autoschuss in die Kitty einzubinden.

    mfg. auf der Strecke

    From your scerenshot, autoshot doesn't look to be active, so looks like issue with addon or combat engine. Possibly related to above with UseAction, not autoshot.


    Greetings

    I did that few times in the past already even with video Prof and can give more explanation ofc but did not do so since it already got reported multiple times from other scouts so would have been nice to ask for further information instead of first saying it works as intended I guess

    Multiple team members have tested it without issues. Not being able to reproduce it and having functionality working on base game to us is working as intended, until proven otherwise. Especially since we're typically running almost zero addons which can cause broken functionality and cause false reports more than often.


    Nur ein kleiner Nachtrag. Habe es gerade noch einmal getestet. Ist die Funktion deaktiviert muss ich ein Target haben und dann in der Skilleiste den Autoschuss benutzen, dann geht der Autoschuss auch raus. Wechsel ich das Target ist der Autoschuss aus und aktiviert sich auch nicht mehr. Erst wenn ich ihn wieder in der Skilleiste drücke geht er wieder bis zum nächsten Targetwechsel. Bisher war es so, dass der Autoschuss automatisch aktiviert wurde wenn ich ein Target angreife. Wenn das die Absicht war das es nun so funktioniert soll ist es richtig. Aber es spielt sich ungewohnt. Evtl. kann jemand einen Hinweis geben den Autoschuss in die Kitty einzubinden.

    mfg. Pistan

    Autoshot was never activated automatically when targetting except from new setting functionality where it wasn't deactivated or existing yet. This is result of some addon or combat engine.


    Greetings