Posts by Pistan

    Wir als Gilde können solche "Endinstanzen" nicht laufen^^ aber für die Topgilden auf dem Server wäre es eine tolle Motivation nicht mit dem Spiel zu pausieren weil sie alles geschafft haben. Es könnte dort besondere Titel, etwas bessere Stats usw. geben. Also es wäre praktisch das Endgame :) und wir hätten alle einen Nutzen davon.

    Atlas macht so keinen Spaß. Ohne Sinn und Verstand Änderungen gemacht die leider den Spielspaß nehmen. Wenn wenigstens die Anzahl der Schriftrollen angepasst wäre könnte man ja noch Verständnis haben. Die Werte sollten in Atlas auf ein vernünftiges Maß angepasst werden. Wir in der Gilde machen erst einmal einen großen Bogen um Atlas.

    10294-pasted-from-clipboard-pngDiese Fertigkeit hat einen sehr geringen Radius, und es ist manchmal wirklich schwierig, diesen Debuff auf unser Ziel anzuwenden. Bitte sorge dafür, dass diese Fertigkeit unser Ziel trifft und ihren Debuff auf alle gegnerischen Ziele im Umkreis von 80 ausbreitet.

    Ein sehr wichtiger Punkt, den man ohne große Probleme wieder ändern könnte wie es vor langer Zeit war. Macht diesen Skill wieder als Giftpfeil und gut ist.

    Ansonsten der übliche Sch.......vergleich, schade die Vorschläge von Yuki fand ich gut und sollten eine Prüfung wert sein.

    Mfg. Pistanos

    Ich sehe das alles ein, aber z.B. der WB Kolanda heute oder vor wenigen Minuten war ein Traum :-(. Kaum Schaden außer den glücklichen die eine Lua hatten.

    Es wird noch einige Zeit dauern bis alle das neue Kitty verstanden haben und es wieder zum laufen bringen.

    Meine Sorge ist, dass aus diesem Grunde einige Spieler den Server verlassen werden und das tut uns allen weh.

    Und ich denke, dass es nur die eine Möglichkeit gibt AU wieder zu aktivieren bis zeitnah eine Lösung gefunden wird.

    mfg. Pistanos

    Ok Danke werde ich versuchen.

    Aber einen Vorschlag hätte ich noch^^. Warum gebt Ihr AU nicht frei aber auf eigene Gefahr? Bei mir lief es bis zum heutigen Patch ohne Probleme. Ich denke auch, dass es viele Spieler gibt die ebenfalls keine Probleme hatten. Wenn dann bei einem Spieler Probleme auftreten dann muss halt AU runter.

    Evtl. könnte man ja eine Umfrage machen zu wer hat Probleme mit AU und wer hat keine.

    Dann ergibt sich ja ein Bild :)

    mfg. Pistanos

    Ja, dass kann ich verstehen. Aber AU Lite funktioniert bei mir leider nicht. Das Symbol ist da aber ich kann es nicht aufrufen.

    Leider funktioniert AU mit dem neuen Patch nicht mehr da es abgeschalten wurde. Bis dahin hat mein AU ohne Probleme funktioniert. Ich nehme an das bestimmte Gründe für die Abschaltung notwendig waren.

    Ich vermute, dass ca. 80 - 90% auf dem Server AU benutzt haben. Die Auswahlmöglichkeit AU Lite funktioniert bei mir leider nicht.

    Jetzt haben viele ein Problem. Das neue Kitty scheint zu funktionieren, allerdings gibt es dort viele neue Befehle die wir jetzt erst lernen und testen müssen.

    Aber viele nützliche Dinge aus AU sind jetzt nicht mehr vorhanden.

    Es wäre doch für uns Spieler bestimmt möglich gewesen eine anderes Programm mit den gleichen Eigenschaften zu erstellen.

    Ihr seid doch Profis für die es kein Problem sein sollte dieses AU zu übernehmen und dementsprechend anzupassen.

    So macht es nicht viel Spaß und viele sind enttäuscht.

    Meine bitte an Euch ist die Abschaltung noch einmal zu überdenken und dann erst durchzuführen wenn ein gleichwertiger Ersatz vorhanden ist.

    mfg. Pistanos

    Nur zur Info. Habe heute vom neuen PC den Ordner CoA kopiert und dann auf den alten PC überspielt. Möglich das es gestern ein Problem beim installieren gab oder das Spiel auf C zu installieren wegen W10 keine gute Idee war. Das Spiel ist jetzt auf D installiert und es funktioniert ohne Probleme. Da das Thema schon geschlossen ist konnte ich dort nicht antworten. Hier kann dann auch geschlossen werden. War nur zur Info falls jemand mal das gleiche Problem hat.

    mfg. Pistanos

    Da mein neuer PC ein Problem hat und zurück geht habe ich den alten Rechner aktiviert. Ein W10 ist neu aufgespielt, eine SSD auf C, und eine SSD auf D ist vorhanden.

    Die Installation von CoA verlief ohne Probleme. Ich starte das Spiel immer mit Adminrechten. Ich komme in den Anmeldebildschirm aber es ist nur ein Bild zu sehen. Keine Möglichkeit sich anzumelden für die Charakterauswahl.

    Dazu erhalte ich folgende Fehlermeldung: ObjektDataClass [Init] LoadFile failed = data\ImageObjektct.DB

    Kann mir jemand helfen?

    mfg. Pistanos

    Installation wurde auf C durchgeführt

    Also eine Funktion die jahrelang funktionierte wurde jetzt geändert - sehe ich das richtig? Dann weis ich jetzt bescheid aber toll finde ich die Änderung nicht.

    Mfg. Pistan

    Nur ein kleiner Nachtrag. Habe es gerade noch einmal getestet. Ist die Funktion deaktiviert muss ich ein Target haben und dann in der Skilleiste den Autoschuss benutzen, dann geht der Autoschuss auch raus. Wechsel ich das Target ist der Autoschuss aus und aktiviert sich auch nicht mehr. Erst wenn ich ihn wieder in der Skilleiste drücke geht er wieder bis zum nächsten Targetwechsel. Bisher war es so, dass der Autoschuss automatisch aktiviert wurde wenn ich ein Target angreife. Wenn das die Absicht war das es nun so funktioniert soll ist es richtig. Aber es spielt sich ungewohnt. Evtl. kann jemand einen Hinweis geben den Autoschuss in die Kitty einzubinden.

    mfg. auf der Strecke

    Hallo Ikaria, leider funktioniert der Autoschuss nicht wie vorgesehen. Ich würde dir gern meinen Char zur Verfügung stellen oder du kommst zu mir ins Discord und ich könnte dir das Problem an den Puppen zeigen. Aber evtl. kommt heute mit der Wartung ein Fix der dieses Problem löst.

    Wenn „Automatische Zauber bei Zielwechsel aktiv halten“ aktiviert ist, bleiben Fertigkeiten wie der automatische Schuss immer aktiviert, wenn Sie tot sind oder das Ziel wechseln. Das ist richtig.

    Wenn es deaktiviert ist, bleibt die ursprüngliche Funktionalität erhalten. Es wird deaktiviert, wenn sich das Ziel ändert oder das Ziel stirbt. Das stimmt so nicht, bei Deaktivierung geht überhaupt kein Autoschuss mehr.

    mfg. Pistan


    Nach dem letzten Fix gibt es mit dem Autoschuss wieder ein Problem. Wenn man die Funktion "Keep auto spells active upon target loss" benutzt kann man den Autoschuss in der Skillleiste nur aktivieren wenn man ein Target hat. Deaktiviert man diese Funktion geht der Autoschuss gar nicht mehr selbst bei einem Target.

    Ich brauche Hilfe bei folgenden Problem. Nach dem letzten Patch bleibt beim Kundi der Autoschuss an nachdem z.B. ein Mob angegriffen wurde. Der Skill hat in der Skillleiste eine grüne Umrandung also dauerhaft an. Ein gezieltes anwählen eines Mobs ist damit nicht möglich. Tabe ich durch durch eine Mobgruppe wird der zuerst angetabte Mob sofort mit Autoschuss angegriffen. Als Beispiel Rofl 1. Boss. Der Boss wird ohne AOE´s angegriffen, dann erscheinen die 3 Bosse. Ich hole mir meinen Skill und muss durchtaben und den richtigen Boss auszuwählen, da aber viele Mobs um die 3 Bosse stehen und ich evtl. einen Mob statt Boss angetabt habe, geht sofort der Autoschuss raus und ich habe dann ein Problem weil mich dann die Mobs angreifen. Bis ich verstanden habe an was das liegt bin ich 2 - 3 gestorben. Im Moment muss ich den Autoschuss per Hand ausschalten. Könnt Ihr bitte das wieder so einstellen, dass der Autoschuss nach dem Angriff endet und ich ohne Probleme den nächsten Gegner antaben kann? Wenn jemand eine Lösung hätte wäre ich dankbar. Aber jetzt immer wieder den Autoschuss per Hand ausmachen nervt.

    Habe jetzt noch einmal getestet, der Patch ist jetzt größer als vorher und lief ohne Probleme durch und ich konnte das Spiel starten. Eine kurze Fehlermeldung über ein Problem mit dem Launcher erschien war aber zu schnell weg lautete aber so: Access to the path is denied