Eigentlich passiert das beim Patchen automatisch, aber heute war der Wurm drin^^
Posts by Pistan
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Pets sind ein wichtiger Bestandteil im Spiel. Schade ist dass die Fertigkeiten vom Pet nur willkürlich ausgelöst werden. Was nützt mir z.B. die Fertigkeit Kampfeswille oder Hilfe bei der Jagd wenn der Boss nicht angreifbar ist? Mein Vorschlag ist für das Pet eine kleine Skilleiste anzuzeigen, so dass ich entscheide wann der Skill vom Pet genutzt wird.
mfg. Pistanos
Pets are an important part of the game. It's a pity that the pet's skills are only triggered randomly. For example, what use is the will to fight skill or help with the hunt if the boss is not attackable? My suggestion is for the pet to show a small skill bar so that I can decide when the skill is used by the pet.
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Danke und kein Problem, habe nur an meinem Alter gezweifelt^^ Kann geschlossen werden.
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Was gilt nun - 300% oder 200%? Auf der Startseite steht jetzt 200%
What applies now - 300% or 200%? The start page now says 200%
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Sorry Ramer ist der Ersteller und nicht Cruvor - man wird alt^^
Sorry Ramer is the creator and not Cruvor - you get old^^
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Was ist denn aus der tollen Idee mit dem Köcher geworden? Neben dem von ihm vorgeschlagenen Stats könnte ich mir vorstellen, dass der Köcher den Schaden der Pfeile verbessert. Aber das keine Reaktion von den Verantwortlichen dazu erscheint ist sehr schade.
What happened to the great idea with the quiver? In addition to the stats he proposed, I could imagine the quiver improving the damage of the arrows. But the fact that there is no reaction from those responsible is a great pity.
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Warum kam mir das Bild gleich so bekannt vor
https://gyazo.com/586dd4e5e2f122bf9771f58eec3e06e0 -
Pistan
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Mein Liebesbrief geht an geht an Puffeline, Mistika, Daleone, Liberty und Auris. 5 starke Frauen die mich im Spiel begleitet haben oder noch begleiten. Die Unterstützung und Hilfe von Euch wenn der alte Opa mal wieder etwas nicht geschnallt hat werde ich nie vergessen.
Starke Frauen haben aber auch einen sehr starken Charakter
also sie sind eine geballte Ladung Frauenpower und da gibt es (leider) auch mal Zoff untereinander.Doch jede von Euch ist etwas besonderes und für mich werdet Ihr immer mein Dreamteam bleiben.
My love letter goes to Puffleline, Mistika, Daleone, Liberty and Auris. 5 strong women who accompanied me in the game or still accompany me. I will never forget your support and help when old grandpa didn't get it right again.
But strong women also have a very strong character
well, they are a concentrated load of women's power and there (unfortunately) there is sometimes bickering with each other.But each of you is something special and for me you will always be my dream team.
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Bleibt alle Gesund und wem es im Moment nicht so gut geht dem wünsche ich gute Besserung und eine schnelle Erholung

Stay healthy and if you are not doing so well at the moment, I wish you a speedy recovery and a speedy recovery
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Ich gebe Dir vollkommen Recht, dass der Kundschafter/Schurke leider eine vergessene Klasse geworden ist, auch hier gehört die Klasse gepusht.
Aber mit meinen 71 Jahren (man hat leider nicht mehr die schnelle Reaktionsgeschwindigkeit) ist der Kundschafter/Druide relativ leicht zu spielen und die Reduzierung des Fokus von 50% auf 35% war etwas zu viel.
Servus Peter
I absolutely agree with you that the scout / villain has unfortunately become a forgotten class, here too the class should be pushed.
But with my 71 years (unfortunately you don't have the fast reaction speed anymore) the Scout / Druid is relatively easy to play and the reduction of the focus from 50% to 35% was a bit too much.
Servus Peter
Übrigens ist in meiner Rota der Vampirpfeil mit drin, es könnte sich ja ein Schurke mal in die Gruppe verirren

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Nachdem mit dem letzten Patchs einige Kundschafterklassen etwas gepusht worden, schlage ich vor beim Kundschafter/Druiden den Skill Fokus von 35% auf 40% zu erhöhen. Nach meiner persönlichen Einschätzung ist er leider etwas sehr ins Abseits geraten.
Euch allen noch schöne Feiertage

Servus Peter
After some scout classes were pushed a bit with the last patch, I suggest increasing the skill focus of scouts / druids from 35% to 40%. In my personal assessment, unfortunately, it has gotten a bit sidelined.
Happy Holidays to all of you

Greetings Peter
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Als ich die Patchnotiz zum Kundschafter/Druide gelesen habe konnte ich die Änderungen (Nerv Fokus) nicht verstehen. Ich hatte bis dahin das Gefühl, dass der Kundschafter/Druide eine gut ausgewogene und angenehm zu spielende Klasse war und er hätte auch so bleiben können. Ich habe mich mit dieser Klasse nie zu stark oder zu schwach gefühlt. Was also hat euch dazu gebracht in dieser Klasse Änderung zum negativen vorzunehmen? Es wäre aufschlussreich euere Gründe zu erfahren. Dieses rauf und runter am Kundschafter/Druide macht einfach keinen Spaß mehr.
When I read the scout / druid patch note, I couldn't understand the changes (nerve focus). Until then, I had the feeling that the scout / druid was a well-balanced and pleasant class to play and he could have stayed that way. I never felt too strong or too weak with this class. So what made you change for the worse in this class? It would be instructive to know your reasons. This up and down on the scout / druid just isn't fun anymore.
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Soll 25% Stärke
Soll 25% Geschick
gibt
+25 Stärke
+25 Geschick
Should be 25% strength
Should be 25% skill
gives
+25 strength
+25 dexterity
mfg. Pistan
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Ich verstehe zwar nicht warum das Thema Blutpfeil auf einmal so aktuell wichtig ist, aber als Kundschafter/Druide bin ich auf diesen Skill angewiesen. Um aber die Belastung für die Heilerklassen etwas zu reduzieren habe ich ein einfaches Makro um den Blutpfeil sofort abzuschalten wenn er nicht benötigt wird. Nachteil ist aber, dass ich ihn dann 10 Sekunden nicht mehr verwenden kann. So ist in Rofl vom Start bis zum 1.Boss der Blutpfeil durchgehend an. Wenn es mal mit der Heilung Probleme gibt (was sehr selten vorkommt) wird gegengepottet. Aber wenn es andere Möglichkeiten gibt, sollte man das auch bedenken. Auf einen neuen Nerf der Kundschafterklassen habe ich allerdings keinen Bock mehr.
I don't understand why the topic of blood arrow is suddenly so important, but as a scout / druid I rely on this skill. But to reduce the burden on the healer classes a bit, I have a simple macro to switch off the blood arrow immediately when it is not needed. The disadvantage is that I can no longer use it for 10 seconds. In Rofl, the blood arrow is on continuously from the start to the 1st boss. If there are problems with the healing (which is very rare) it is counter-potted. But if there are other options, consider that too. I'm tired of a new scout class nerf.
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Bitte prüfen Sie ob die Änderung am Boiling Blood von 24% auf 16% gleich so stark sein muss. Ich würde vorschlagen den Skill vorerst auf 20% abzusenken und dies einige Zeit zu beobachten um dann gegebenenfalls Änderung vorzunehmen.
Ein Vorschlag wäre auch den Schaden vom Platzregen im Orkan von 250% Testweise auf 300% zu erhöhen.
Damit wäre der Kundschafter/Druide dann eigentlich gut ausbalanciert.
Please check whether the change in the boiling blood from 24% to 16% must be equally strong. I would suggest lowering the skill to 20% for the time being and this
Observe for some time and then make changes if necessary.
One suggestion would also be to increase the damage from the downpour in the hurricane from 250% on a test basis to 300%.
With that the scout / druid would actually be well balanced.
Servus Pistan
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Offer 24 minutes - a dream

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Viel Spaß im neuen Job und gute Zusammenarbeit : Daumen hoch:
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Bitte bieten Sie Phirius Elixir Typ E zur Happy Hour oder am Wochenende an. Danke
203.503
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Danke XLutines für die Antwort.
(Wenn man wie ich alt ist und nicht alles liest^^) Zum Fokus: hatte heute früh getestet und ich dachte mir wenn ich ca. 50000 Patt mehr bekomme sollte man das zumindest etwas merken, aber weder Bogenschuss, gezielter usw. haben sich dadurch im Schaden geändert. Werde dies heute Nachmittag noch einmal testen.S.ervus Peter
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Beim Kundi/Druide scheint der Skill Fokus nach dem Patch nicht mehr richtig zu funktionieren. Zwar wird die phy. Angriffskraft um 47544 erhöht (wird auch angezeigt) aber er hat keinerlei Auswirkung. Seltsam ist auch, dass der Schaden am Trainingsbalton immer gleich bleibt. Bogenschuss z.B. 10x immer genau 267,334 ???
Ansonsten finde ich die Änderung mal eine ziemliche Abwechslung, also zumindest bis jetzt positiv.
Wenn es nicht hierher gehört, dann bitte verschieben.
Servus Peter
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Danke für das Event gestern
Einige Änderungen gefallen mir sehr gut, durch die "Personifizierung
" der Kisten haben alle eine Chance gehabt ein kleine Überraschung zu erhalten. Das Ausgrenzen der Twink-Armeen ist der richtige Weg
Euch allen noch viel Spaß auf Arcadia und bleibt Gesund!!!!!! -
Lasse mal ein Lob da für die Änderung an der Darstellung der Items. Mitgedacht und gutgemacht
Beim Anschauen passen die Teile wieder auf dem Bildschirm - sehr gut.Freue mich, dass Ihr weiterhin kleine Verbesserung nicht außer Acht lasst.


Pets ausblenden ist auch ok, evtl. wieder ein Crit weniger 
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Dem Team vielen Dank für den tollen Weihnachtskalender. Die Geschenke darin waren gut ausgewählt und auch etwas besonderes. Das GM-Event hat viel Spaß gemacht und die Belohnungen waren einfach nur toll.
Euch und uns allen also ein erfolgreiches und gesundes 2019

Pistanos