Posts by rmsagarm
-
-
-
Ясно, спасибо. А можно какой-либо настройкой убрать показ этих сообщений о получении монет с экрана?
Может быть их вообще стоит перенести в чат? Это не архиважная информация в процессе драки с мобом, что бы ее на весь экран постоянно выводить.
-
А зачем эта информация показывается тем у кого нет Престижа? Как-то в настройках эти сообщения скрыть можно?
-
При выполнении персонажем различных действий и убийстве мобов на экране иногда появляется сообщение, что получено N шт. Монет храбрости.
Подскажите пожалуйста, что это за валюта, где можно посмотреть общее набранное количество (в окне персонажа во вкладке "Список валют" их нет), а главное - зачем она нужна? Где, у кого и на что ее меняют?
-
Квест "Священный зверь земли". Паповака бьет сильно, и если персонаж с низкой защитой, ее можно временно увеличить Знаком защиты из Магазина.
Вопрос в том, какой знак нужен для этого моба? У него урон физический или магический?
Как вообще определить тип урона (для любого моба)? Смотрела в чате Журнал боя - такой информации он не дает.
-
Ленту "Как убрать фон?" закрыли (Как убрать фон?), но у меня еще одна просьба по этой же теме:
каждый день мой персонаж бывает на Расколотом берегу, и каждый день это сообщение оказывается под портретом персонажа. Перетаскиваю кнопку на другое удобное мне место, нажимаю "Сохранить изменения", но при следующем входе в игру сообщение висит на старом месте. Можно сделать так, чтобы ее положение можно было зафиксировать как и остальные элементы интерфейса?
-
-
Можно ли отвязать и передать другому персонажу крылья купленные в магазине? Я думала что нельзя, а магазине они продаются уже в статусе "Привязанный" (скрин "крылья-магазин"), однако на аукционе увидела те же самые крылья, с тем же ID, в статусе "Призязывается при экипировке" (скрин "крылья-аукцион")
Чем отвязывают крылья купленные в магазине?
-
Какой НПС учит навыку рыбалки? Обошла Лагерь Хеффнера, Истрийские горы и Варанас. Около моста Варанаса стоит НПС Один Меркия, но он только повышает навык и продает расходные материалы для рыбалки.
А изначально, что бы научится рыбалке - это к какому НПС? В описании патча этой информации, к сожалению, нет.
-
Спасибо) А то я по-английски ни бум-бум))
-
Хотелось бы видеть цену за единицу ресурса или других предметов, продающихся стеками.
Допустим на аукционе продают Пучок сумеречной орхидеи - 380 шт. за 7 000 000 з. А рядом еще один стек того же ресурса, допустим 200 шт. за 5 000 000 з. Что бы не высчитывать на калькуляторе где 1 Пучок стоит дешевле, и какой лот в итоге покупать, добавить бы еще один столбец в меню аукциона, с ценами за единицу.
И вроде в Настройках такая опция есть - Цена базовой единицы для материала (см. скрин), однако что с этой галочкой, что без нее, ничего не меняется.
Вроде бы раньше был такой столбец...
Можно ли как-то настроить показ цены за единицу?
-
-
Перевела, прочитала.
Значительно сократилось время загрузки экранов.
Исправлено отсутствие сообщений о входе в гильдию и выходе из нее.
Исправлено, что на арендованном и пробном оружии отсутствовали руны.
Исправлена проблема с неправильным отображением времени восстановления для гильдии новичков.
Подготовлены технические аспекты для нового крафта, который выйдет в следующем месяце.
Исправлена ошибка, из-за которой в подарке Адвент-календаря некорректно отображалось сообщение о получении усиления на другого персонажа.А где тут про рыбалку? Так есть она уже в игре или только планируется?
-
Добавила бы для продажи такую вещь - некий итем, делающий любой квест по выбору выполненым и доступным для сдачи НПС. Бывает что квесты ломаются, а если квест находится в цепочке эпоса и без него нельзя продолжить игру, и ждать когда починят игрок не хочет. Или квест рабочий, но по каким-то причинам игрок не может его сделать.
Например добавить некий итем при нажатии на который ПКМ выпадает список принятых квестов. Далее выбирается нужный, нажимается ОК, и на экране еще раз спрашивают, действительно ли игрок желает перевести квест (название квеста) в выполненные?
-
Т. е. у скаута - чем ближе цель тем меньше урон от выстрела?
-
Если моб рядом и выстрел производится вплотную, есть ли штраф, т. е. уменьшение урона в этом случае?
Создала скаута, проверяла по Журналу боя на простых выстрелах. Первый выстрел нанес 17ед. урона, второй (моб подбегал, но был еще далеко) - 16ед., третий, когда моб был уже рядом - 15ед.
Вроде бы урон уменьшается с сокращением расстояния. Это заложено в механику игры? Если да, то подскажите пожалуйста, как в % будет уменьшатся урон при приближении цели?
И касается ли это выстрелов скилами?
-
-
-
-
- это элитные навыки? Какого примерно уровня, до 50-ого?
- Разбойник/Скаут - у любой расы или только у гномов?
-
На аукционе они называются Ружье и Бластер, принадлежат к классу "Ружье", продаются в категории Дальнобойно оружие/Пистолеты.
Какой класс и раса может их носить? Вроде бы у гномов кто-то?
-
-
Quote
Item shop pet(Item shop - Pets - Pet Eggs - Other) or Golden Dragon pet(VIP only) give you +200% and +500% of weapon skill XP.
Питомец магазина предметов (Магазин предметов - Домашние животные - Яйца домашних животных - Другое)
дают вам +200% и +500% опыта владения оружием.
Это про питомцев "Полярное сияние"? В описании нет информации про опыт владения оружием, из названия только видно что один тип питомца подходит магическим классам, другой физическим. А где написано про 200% и 500%?
-
В Лагере Итнал стоят манекены на которых можно прокачивать Владение оружием и Защиту. С Владением оружием все понятно - взял в руки подходящее оружие и вперед, бить манекен. Вопрос по прокачке Защиты.
У Воинов есть умение "Провокация". Применяем его на манекен и он начинает наносить урон персонажу, Защита растет.
У меня Разбойник/Хранитель. Смотрела в открытых и еще не изученных умениях - ничего чем можно заставить
манекен атаковать не обнаружила.
Каким образом Разбойники или Хранители могут прокачивать Защиту на манекене? Или для них это недоступно?
Может быть я не заметила какое-нибудь умение со свойствами провокации?