pls...
Powerful Pet Growth Potion
greetings
pls...
Powerful Pet Growth Potion
greetings
each of them tells you a text, according to the text they say, you have to decipher which instance you should go to.
try to relate it to old, but updated instances...
What's any good to buy with arcadia coins anyway?
materials for food, potions, furniture, buff of life and attack. gashas, and even more necessary for some, death amulet. that there is always someone who forgets it.
Display MoreHello,
We are not planning to add such item shop section since they are directly related to game merchants.
What do you mean by expansions? Increasing duration of Arcadia Coins food and similar? Can you give any examples?
Greetings
I mean to expand the limit of arcadia coins that can be owned.
They could also add in the traveling merchant a purchase option with arcadia coins.
greetings
could you please modify the debuf of zhargos and phargos?
so that the time we are dead does not influence the count. since that often delays the new parties.
I don't understand what the problem is if someone puts an alter in defense of atlas. does not harm anyone.
I do not intend significant changes there, only that they fix the entrance, since when we enter we are below the ground.
Same that you did with unicorn and priest hp buff... do it with these new buffs. Don't allow crap buffs (low wisdom) to remove better ones.
I'm all for putting a brake on the same lower quality buff. And if it is not too much to wish, that these buffs are not removed with death, but that they disappear when time runs out. (as it happens with the transformation potions)
It's completely frustrating to expect a buff from the priest and have the priest not give it because the Druid hasn't buffed him yet. because the warlock is in another location. I find it a waste of time and very exhausting. Because no dps will want the skinny buff. and if in a hurry the buff is thrown without even charging wisdom... the rest of the incursion refreshes its benefit with a lower percentage than it had before. it seems to me that this whole new system needs a lot of calibration
Creo que solo hay dos con esas caracteristicas. Principe y Rivendel. Deberias contactarte con alguno de sus integrantes
Buena suerte
sorry, I don't do it anymore
Why? You need some down time to make more?
no, no, don't even jokingly say that
btw, thank you all for repairing a large part of the server
I don't know if anyone has mentioned it before ... but it would be very welcome if u put in the item shop, a section to buy items with arcadia coins.
Some of us (in my case particularly) lose notion of the amount of coins we carry in the bag, and in the middle of a race, we have to go out to the npc behind Atlantis and leave everyone waiting to continue the race, because we exceed the available limit.
or taking into account another choise ... if we had the option to buy an expansion (with diamonds) for a limited time for these currencies, it would be great
Greetings
english...
spanish..
sorry, I don't do it anymore
I agree with what Thunderstorm said. I don't know, a gasha full of purified stones, 30-day sighs or why not a return ticket on playernet
English...
Spanish..
very entertaining. happy anniversary arcadia
Greetings..
Karito
Hello Arcadia.
I would like you to consider putting a denial warning when giving the resurrection to someone who has already received the resurrection by someone else.
Sometimes we are at a party and there is not always time to write or notify that the resurrection was used .. and maybe both heal and / or several wl revive the same person and we all stay on CD.
(I can think of a notice similar to the one that appears when you want to give a seed of life to someone who already has it)
Thanks
На 93 уровне при заходе в игру появился дополнительный скил, нажала на него - перенеслась в Варанас к НПС Дерис в Классовый зал, он дал квест "Зловещие предчуствия", по нему поговорила с НСП Тебор Чанеп (1) рядом в коридорчике, он отправил на Побережье разбитой воды. Пройдя эту локацию, перешла в локацию Болота Фарситан (2). А вот из нее уже выхода никакого нет - в конце дороги Дамба Муларан, некое подобие ворот в ней есть, но они закрыты. Называется это место - Преграда мозаики (3). Если смотреть карту, локаций еще много (4) - Кризалия, Тундра Мердин, Сарло и др. Я думала что из Болот Фарситан будет проход и в эти области. Как в них попадают?
портал позволит вам войти в Тасук, когда вы завершите цепочку квестов.
это будет иметь место в каждом из следующих мест. Если вы не соберете цепочки, вы не увидите там никаких квестов.
Weeping Coast - Costa de los lamentos . 62.9 , 40.7
Tienda de Mineral de Recuerdos antiguos – Ancient Mementos Ore Shop
Zinc Sand Bag - Saco de polvo de zinc
Tin Sand Bag - Saco de polvo de estaño
Iron Sand Bag - Saco de polvo de hierro
Copper Sand Bag - Saco de polvo de cobre
Dark Cristal Sand Bag - Saco de polvo de cristal oscuro
Silver Sand Bag - Saco de polvo de plata
Wizard-Iron Sand Bag - Saco de polvo de hierro de brujo
Moon Silver Stand Bag - Saco de polvo de plata lunar
Abyss-Mercury Sand Bag - Saco de polvo de plata de las profundidades
Flame Dust Sand Material Package - Paquete de material de polvo de ceniza de llama
Cyanide Sand Material Package - Paquete de material de polvo de cianuro
Rock Crystal Sand Material Package - Paquete de material de polvo de cristal de roca
Mysticite Sand Material Package - Paquete de material de polvo de misticita
Mithril Sand Material Package - Paquete de material de polvo de mithril
Frost Crystal Sand Material Package - Paquete de material de polvo de cristal escarchado
Mica Sand Material Package - Lote de materiales de polvo de mica
Rein Crystal Sand Material Package - Lote de materiales de polvo de cristal de rienda
Ironaxe Stone Sand Material Package - Paquete de material con polvo de hacha de hierro
Sea Crystal Sand Material Package - Paquete de material con polvos de cristales marinos
Tienda de madera de Recuerdos antiguos – Ancient Mementos Wood Shop
Ash Timber Bag - [Saco de madera de fresno]
Willow Timber Bag - Saco de madera de sauce
Maple Timber Bag - [Saco de madera de arce]
Oak Timber Bag - Saco de madera de roble
Pine Timber Bag - [Saco de madera de pino]
Holly Timber Bag - [Saco de madera de acebo]
Yew Timber Bag - [Saco de madera de tejo]
Tarslin Demon Wood Timber Bag - [Saco de madera demoníaca de Tarslin]
Dragon lair Wood Timber Bag - [Saco de madera de Guarida de dragón]
Chime Wood Timber Material Package - [Paquete de material de leña de madera de campana]
Stone Rotan Timber Material Package - [Paquete de material de leña de junquillo]
Redwood Timber Material Package - [Paquete de material de leña de secuoya]
Dragon Beard Root Timber Material Package - [Paquete de material de leña de raíz de barba de dragón]
Sagewood Timber Material Package - [Paquete de material de leña de salvia]
Fairywood Timber Material Package - [Paquete de material de leña de madera de hada]
Aeontree Timber Material Package [Lote de material de Maderos de árbol de eones]
Stone Pine Timber Material Package - [Lote de material de Leña de Pino de piedra]
Blood Palm Timber Material Package - [Paquete de materiales con leña de hemopalma]
Bleak Fir Timber Material Package [Paquete de materiales con madera en bruto de abeto pelado]
Tienda de hierbas de Recuerdos antiguos – Ancient Mementos Herb Shop
Mountain Demon Grass Bundle Bag [Saco de manojos de Hierba del demonio de la montaña]
Beetroot Bundle Bag [Saco de manojos de Remolacha]
Bitterleaf Bundle Bag [Saco de manojos de Vernonia]
Moxa Bundle Bag [Saco de manojos de Artemisa]
Dusk Orchid Bundle Bag [Saco de manojos de Orquídea del crepúsculo]
Barsaleaf Bundle Bag [Saco de manojos de Hoja de barsa]
Moon Orchid Bundle Bag [Saco de ramilletes de orquídeas lunares]
Sinners Palm Bundle Bag [Saco de ramilletes de palma del pecador]
Dragon Mallow Bundle Bag [Saco de ramilletes de malva de dragón]
Rosemary Material Package [Paquete de material de romero]
Bison Grass Material Package [Paquete de material de hierba de bisonte]
Foloin Nut Butter Material Package [Paquete de material de manteca de nuez de Foloin]
Green Thistle Material Package [Paquete de material de cardo verde]
Straw Mushroom Material Package [Paquete de material de hongo de paja]
Mirror Sedge Material Package [Paquete de material de juncia espejo]
Goblin Grass Bundle Material Package [Lote de materiales de Fardo de hierba de Goblin]
Dovetail Flower Bouquet Material Package [Lote de materiales para Ramo de flores de cola de paloma]
Dragonsprout Grass Bundle Material Package [Paquete de materiales con gavillas de hierbas de dragoncillo]
Moon Grass Bundle Material Package [Paquete de materiales con gavillas de hierba lunar]
--------------------------------------------------------
North Janost Forest - Bosque Norte de Janost 45.8, 53.9
Limo Desert - Desierto de Limo 37.5, 74.6
[Rune Obsidian Sand Bag] - [Saco de polvo de Obsidiana rúnica]
[Ancient Spirit Oak Timber Bag] - [Saco de madera del Roble del Viejo Espíritu]
[Thorn Apple Bundle Bag] - [Saco de manojos de Estramonio]
-------------------------------------------------------------
Land of Malevolence -Tierra de la desgracia 62.3, 46.3
Redhill Mountains - Fortaleza subterránea Botafuego 25.9, 29.2
[Verbena Bundle Bag] - Saco de fajos de hierbaluisa
[Olivine Sand Bag] - Saco de arena de olivino
[Fastan Banyan Timber Bag] - Talego de madera de Fastan Banyan
------------------------------------------------------------
Chrysalia - 35.0, 41.0
Merdhin Tundra - Tundra de Merdhin 42.0, 44.6
Syrbal pass - Paso de Syrbal 41.0, 64.7
[Thunderhoof Grass Bundle Bag] - [Saco de Fardos de Hierba del Trueno]
[Todo Ginkgo Timber Bag] - [Saco de madera de Ginkgo Toddo]
[Olegan Stone Sand Bag] - [Saco de Polvo de Piedra Olegan]
----------------------------------------------------------------------------
Sarlo 50.5, 25.9
Wailing Fjord - Estuario de las Lamentaciones 25.0, 75.6
[Isyeh Gras Bundle Bag] - [Lote de manojos de hierba Isyeh]
[Nadal Wisteria Timber Bag] - [Saco de madera de glicinia de Nadal]
[Silver Star Stone Sand Bag] - [Saco de arena de piedra estrella plateada]
---------------------------------------------------
Jungle of Hortek - Jungla de Hortec 74.1, 16.6
Salioca Basin - Cuenca de Salioca 19.5, 25.4
[Cold Psilotum Bundle Bag] - [Saco de pino glacial]
[Summer Oak Wood Bag] - [Saco de madera en bruto de roble de verano]
[Bag of Mutation Dust Sand] - [Saco con polvo y arena de la mutación]
-------------------------------------------------
Thunderhoof Hills, Colinas del Trueno 57.8 , 15.4
[Nocturnal Lantern Grass Bundle Bag] [Saco de fardo de hierba de linterna nocturna]
[Purple Agate Crystal Sand Bag] [Saco de arena de cristal de ágata púrpura]
[Janost Cypress Timber Bag] [Saco de madera Janost Cypress]
-----------------------------------------------
Kashaylan - Casailan 71.5, 70.4
Splitwater Coast - Costa corriente Atroz 36.9, 30.2
[Bag of Snow Grass Bundle] [Saco de manojos de hierba de nieve]
[Fire Mountain Tree Timber Bag] [Saco de madera de árbol de la montaña de fuego]
[Bag of rainbow stone Sand ][Saco de polvo de piedra arcoíris]
----------------------------------
Moorlands of Farsitan - Colinas de Farsitan 48.7, 54.3
Tasuq 17.1, 77.1
Enojh 24.8, 62.0
Vortis
Chassizz
Chamber of Elements - Camara de los elementos 66.1, 44.5
[Shell Flower Bundle Bag] [Bolsa de ramilletes de flores bivalvas]
[Kandi Tree Timber Bag] [Bolsa de leña de árbol de Kandi]
[Argyrite Sand Bag] [Bolsa de arena de argentita]
------------------------------------------------------------------------------
Hello everyone, I wanted to see if maybe at some point they could put an object in constant bleeding to test heals. in the same way that dps have targets or sandbags.
Thank you so much
An email arrives that directs you to go speak with Daris [Leader of Adventurers' Association]. Daris directs you to speak to Votakai .
When both your Primary AND Secondary classes are at least 70, speak to the NPC to start a quest series that will award you the Elite Skills. You will receive 2 skills at the same time.
If you have not already, it is highly recommended that you drop some ink at Sanctuary of Balance and Fallen Throne of Embers (where the dragon is sleeping) the first time you visit them.
Votakai in Chrysalia at the Sanctuary of Balance
Llega un correo electrónico que le indica que vaya a hablar con Daris [Líder de la Asociación de Aventureros]. Daris te indica que hables con Votakai.
Cuando tanto tu clase primaria como secundaria tengan al menos 70, habla con el NPC para comenzar una serie de misiones que te otorgarán las habilidades de élite. Recibirás 2 habilidades al mismo tiempo.
Si aún no lo ha hecho, es muy recomendable que deje caer un poco de tinta en Santuario del equilibrio y Trono caído de ascuas (donde duerme el dragón) la primera vez que los visite.
Votakai en Chrysalia en el Santuario del Equilibrio
This quest is repeatable should you raise a new class to 70.
Talk to Votakai , listen closely, and answer some questions.
1. Elemental Flow
2. Sleepwalking
3. Paths
4. Centerpoints
5. Elementals
Esta misión se puede repetir si subes una nueva clase a 70.
Habla con Votakai , escucha atentamente y responde algunas preguntas.
1. Flujo elemental
2. Somnambulismo
3. Rutas
4. Puntos centrales
5. Elementales
Go to the Fallen Throne of Embers (in Ancient Kingdom of Rorazan), find Norhonsar [Water Dragon Elder], and pass on Votakai's request. Then return to Votakai.
Upon completion, he whispers to you "You must come to Fallen Throne of Embers! Or I am screwed!"
Ve al Trono Caído de Ascuas (en el Antiguo Reino de Rorazan), encuentra a Norhonsar [Anciano del Dragón de Agua] y transmite la solicitud de Votakai. Luego regresa a Votakai.
Al finalizar, te susurra "¡Debes venir al Trono Caído de Ascuas! ¡O estoy jodido!"
Get Proof of Protection ×30 by defeating enemies.
Normal mode:
You must kill Elementals, then talk to Norhonsar, to get Proof of Protection ×1. While fighting them, Residual Elemental Power (1 hour cooldown) will increase with each kill until it reaches 10 stacks.
When you get a Proof of Protection, you will also receive an effect called Froth of Reconciliation with a 1 hour cooldown. Come back when it is gone to try for more Proofs of Protection.
Quick Mode: Buy all 30 Proof of Protection from the store for a few diamonds
Obtén una prueba de protección × 30 al derrotar a los enemigos.
Modo normal:
Debes matar a los elementales y luego hablar con Norhonsar para obtener una prueba de protección × 1. Mientras luchas contra ellos, el poder elemental residual (1 hora de enfriamiento) aumentará con cada muerte hasta que alcance 10 acumulaciones.
Cuando obtengas una Prueba de protección, también recibirás un efecto llamado Espuma de reconciliación con un tiempo de reutilización de 1 hora. Regrese cuando se acabe para intentar obtener más pruebas de protección .
Modo rapido: Compra en la tienda las 30 Pruebas de protección por unos pocos diamantes
Protect "Finish Ritual".
After you hail Norhonsar and tell him you are ready, he casts a spell and Votakai wakes up (almost)
Proteger "Finalizar Ritual".
Después de llamar a Norhonsar y decirle que estás listo, él lanza un hechizo y Votakai se despierta (casi).
Take the Dragon Soul's Vigor to the Port/Lechif Harbor (16.4, 64.6) and Lighthouse/Thornose Watchtower (55.6, 85.0) in the Kingdom of Lechif.
When done, go to the Crystal Pedestal in Chrysalia at the Sanctuary of Balance.
Lleva el vigor del alma de dragón al puerto / puerto de Lechif (16.4, 64.6) y al faro / atalaya Thornose (55.6, 85.0) en el reino de Lechif .
Cuando termines, ve al Pedestal de Cristal en Chrysalia en el Santuario del Equilibrio.
Accept the assistance from Votakai.
After completion, hail Votakai one more time to receive your new skill!
Acepta la ayuda de Votakai .
Después de completar, ¡saluda a Votakai una vez más para recibir tu nueva habilidad!
Good guide Only one thing to add according to boss 3 - there is a tactic, and not full burst!
But...
only Grox knows the tactic there
great detail. it's true .. you can see that in the boss that something has to be done .. but the general way of passing it is always burning. It would be interesting for the creator to give us that information.
Garganta de los gigantes de hielo - Gorge of the Ice Giants
Hola a todos, aquí les traigo algunas explicaciones generales de la instancia Gorge. Espero les ayude a ir conociendo la instancia y como poder completarla.
Hello everyone, here I bring you some general explanations of the Gorge instance. I hope it helps you to get to know the instance and how to complete it.
Boss 1 - Zak´vi
El tanque debe quedarse con el jefe al medio, todos los demás jugadores deben organizar sus lugares alrededor del tanque, sin estar cerca unos de otros ya que si están cerca, se aturdirán. . El jefe elige aleatoriamente a alguien para congelar durante 60 segundos, (lo cual puede limpiar el sacerdote). Dos sacerdotes son necesarios para quitar el hielo si un sacerdote es congelado. De no haber mas sacerdotes, hay que dejar de atacar al jefe hasta que el debuff finalice.
-Zak´vi genera a sus sirvientes cada cierto % de salud perdida (75% 60% 50% 25% 10%). deben matar primero a los mobs que no tienen buff de color, luego a los que poseen buff amarillo. Después de la muerte del sirviente con buff amarillo, el jefe reiniciará el agro. entonces, deben matar a todos los mobs o el tanque no podrá contener agro
- Zak´vi usa la desventaja de velocidad de lanzamiento/ataque para todos, los druidas deben limpiar (con limpiadores de maldiciones) para curar o atacar más rápido, tambien el boss usa un aturdimiento durante 10-15 segundos, tenga cuidado si el tanque tiene ese aturdimiento mientras mata el sirviente de Zak´vi amarillo o el tanque no podrá sostener el agro
The tank must stay with the boss in the middle, all the other players must organize their places around the tank, without being close to each other since if they are close, they will be stunned. . The boss randomly chooses someone to freeze for 60 seconds, (which can be cleared by the priest). Two priests are needed to remove the ice if a priest is frozen. If there are no more priests, stop attacking the boss until the debuff ends.
-Zak'vi generates his servants every certain% of health lost (75% 60% 50% 25% 10%). They must first kill the mobs that do not have colored buff, then those with yellow buff. After the death of the servant with yellow buff, the boss will restart the agro. then, they must kill all the mobs or the tank will not be able to contain agro
- Zak'vi uses the cast / attack speed debuff for everyone, the druids must clean (with curse cleaners) to heal or attack faster, also the boss uses a stun for 10-15 seconds, be careful if the tank has that stun while killing the yellow Zak'vi servant or the tank will not be able to hold the agro
Boss 2 - Iglis
Los jugadores esperan junto a la entrada de la sala. El tanque debe llevar al jefe hasta alli para que los dps bajen la vida de Iglis y comiencen las fases (a 90/60/30% de hp.. cada fase tiene 3 posibilidades de intentos. Entonces, si no puedes destruir el escudo del jefe, se reiniciara.).
Cuando comiencen las fases, habrán distribuidos cubos de aceite y antorchas en la sala. Mientras un sanador cura al tanque, todos los demás deben buscar esas ANTORCHAS y CUBOS. Un jugador obtendrá ANTORCHA CORRECTA y otro recibirá CUBO CORRECTO . El Cubo correcto debe usar la habilidad ALT + 1 en algún lugar del CÍRCULO, y quien haya encontrado la antorcha correcta debe hacer clic en la mancha negra (aceite) sobre el piso.
Esto hará que el aceite se encienda. Después de eso, el tanque debe atraer al jefe hacia esa llama. Esto hará que el jefe pierda su escudo y verán sombras negras en el piso, las deben evitar para evitar que alguna de esas piedras caiga encima de ustedes . Después de esto, el tanque lleva al jefe donde están los dps para continuar bajando su vida y continuar con la siguiente fase.
MIENTRAS HACE TODO ESTO, DEBE VIGILAR A LOS MAMUTS EN LAS JAULAS. SI ESTÁN CRECIENDO EN UNA JAULA, MANTÉNGASE ALEJADO DEL CÍRCULO O SU RAID MORIRÁ.
Cuando terminen de crecer los mamuts, en medio de la pantalla aparecerá ¡¡CARGA!!, lo que significa que los mamuts irán hacia los sitios donde haya estado la party. Es importante que los jugadores intenten mantenerse juntos en alguno de los lados de la sala. Entonces cuando aparecen los mamuts, todos corren hacia el lado opuesto. Si los jugadores estaban dispersos, los mamuts irán a diferentes direcciones, hay que esquivarlos o inminentemente moriran.
- Si tomas ANTORCHA FALSA, obtienes una desventaja por casi un minuto que quita el 5% de tu HP máximo, por lo que debes acercarte a algún sanador, hasta que pierdas el debuff.
-Cuando alguien muere por los mamuts, todos reciben un aturdimiento prolongado que te lleva a la muerte.
-el Jefe aplica 5 segundos de aturdimiento a quien esté cerca de él, con intervalo aleatorio
The players wait by the entrance to the room. The tank must take the boss there for the dps to drop Iglis's health and the phases begin (at 90/60/30% hp .. each phase has 3 chances to try. So if you can't destroy the shield of the boss, it will restart.).
When the phases begin, they will have distributed buckets of oil and torches in the room. While a healer heals the tank, everyone else must search for those TORCHES and CUBES. One player will get CORRECT TORCH and another will receive CORRECT CUBE. The correct Cube must use the ALT + 1 skill somewhere in the CIRCLE, and whoever has found the correct torch must click on the black (oil) stain on the floor.
This will cause the oil to ignite. After that, the tank must attract the boss towards that flame. This will make the boss lose his shield and you will see black shadows on the floor, you must avoid them to prevent any of those stones from falling on top of you. After this, the tank takes the boss where the dps are to continue lowering his life and continue with the next phase.
WHILE DOING ALL OF THIS, YOU MUST WATCH THE MAMMUTS IN THE CAGES. IF YOU ARE GROWING UP IN A CAGE, STAY AWAY FROM THE CIRCLE OR YOUR RAID WILL DIE. .
When the mammoths finish growing, LOAD !! will appear in the middle of the screen, which means that the mammoths will go to the places where the party has been. It is important that the players try to stay together on either side of the room. So when the mammoths appear, they all run to the opposite side. If the players were scattered, the mammoths will go in different directions, you have to dodge them or they will die imminently.
- If you take FAKE TORCH, you get a debuff for almost a minute that takes 5% of your maximum HP.
-When someone is killed by mammoths, they all receive a prolonged stun that leads to death.
-The Boss applies 5 seconds of stun to whoever is near him, with random interval
Boss 3 Nydhor
Este jefe es uno de los mas simples de pasar, simplemente se le quema con full dps. Por mayor seguridad, se aconseja siempre tener redención del fénix.
This boss is one of the easiest to beat, only with full dps. For added security, it is always recommended to have the redemption of the phoenix.
Evento de avanzada - Advance Event
- necesitas encontrar 4 puntos fríos de fuego alrededor del mapa, es como una fuente de luz blanca que al pasar el mouse aparece una tuerca, cuando 4 personas los toman, al llegar al puesto de avanzada, encienden cada hoguera con un fuego frio. Luego aparecerá un acertijo.
. Soluciones posibles del acertijo:
el punto de inicio está por fuera pero en zigzag con el centro.
el punto de inicio está por fuera rodeando los puntos, y por ultimo se llega al medio.
Cuando resuelvas ese acertijo, aparecerán muchos NPC en el puesto de avanzada debes hablarle, entregarle el vino correcto y responder a su pregunta (relacionada a la historia del juego). Cuando resuelvas esto, comenzará el siguiente paso. Si respondes mal, moriras.
- Habrá 6 soldados npc que deben ser curados, recoge las manzanas en el mostrador en la entrada del puesto de avanzada, cada manzana los cura un poco, cuando los cures a todos, aparecerá el jefe pingüino. Eso es solo dps. Si lo matas lo suficientemente rápido para que los npcs sigan con vida, obtendrás un botín adicional (cofre) y un titulo
- You need to find 4 cold fire around the map, it is like a source of white light that when you pass the mouse a nut appears, when 4 people take them, when they reach the outpost, they light each bonfire with a cold fire. Then a riddle will appear. .
. Possible solutions of the puzzle:
the starting point is on the outside but zigzagged with the center.
The starting point is on the outside surrounding the points, and finally the middle is reached.
When you solve that puzzle, many NPCs will appear in the outpost you must talk to him, give him the correct wine and answer his question (related to the story of the game). When you solve this, the next step will begin. If you answer wrong, you will die. .
- There will be 6 npc soldiers that need to be cured, collect the apples at the counter at the entrance of the outpost, each apple heals them a little, when you heal them all, the penguin boss will appear. That's just dps. If you kill him fast enough to keep the npcs alive, you will get an additional loot (chest) and a title
Boss 4 Malte
- El jefe enviará esbirros, si el mob viene solo, mata al mob y a los mobs que este engendrará,
- si los mobs vienen en multitud, solo mantente con vida, no los mates
- Cuando matas mobs, dejarán caer materiales para hacer elixir de veneno (polvo venenoso y botellas vacias) , una persona debe lotearlos y hacer elixir de veneno para usarlo en las burbujas alrededor de la sala. Cuando usas elixir en la burbuja, el jefe enviará algunas turbas, las matará RÁPIDO (o las limpiarás) y repetirá todo de nuevo. Cada fase hara bajar un 25% de vida al jefe.
- truco: aturdir o stunear a las turbas
- The boss will send minions, if the mob comes alone, kill the mob and the mobs that it will spawn,
- if mobs come in a crowd, just stay alive, don't kill them
- When you kill mobs, they will drop materials to make poison elixir (poison powder and empty bottles), a person must batch them and make poison elixir to use it on the bubbles around the room. When you use elixir on the bubble, the boss will send out some mobs, QUICK kill them (or clear them), and repeat all over again. Each phase will lower the boss by 25% health.
- cheat: stun or stun mobs
Boss 5 Glacis
- Cuando se baja hasta el 95% la vida del Boss , el teletransportará a todos alrededor de su escudo. no entre al escudo o morirán. El NPC Hekhig correrá alrededor del escudo para producir catapultas que usarán en la siguiente fase.
Todos deben regresar a la entrada de la habitación, donde aparecerán mobs, el tanque debe agrearlos , y obtendrá un aturdimiento permanente hasta que los mobs se eliminen, El resto del grupo debe mantenerse alejado de las turbas, cuando un mob muera, la persona más cercana obtendrá polvo de lava para usarlo en una catapulta, para lanzar a las torres. Debes golpear 5 veces cada torre, cuando baje 5 torres, comenzará la segunda fase. (pueden saber si la torre está destruida comprobando si brilla o no. Una torre brillante significa que todavía no está destruida)
- El jefe dejará su escudo, reiniciará el agro, el tanque debe tirar de él inmediatamente e infligir daño, generará 4 tótems para protegerse, los tendran que romper lo antes posible y luego continuar golpeando al jefe hasta que este muera.
Cuando se le baje el 25%, alguien debe hablarle al npc, este ira hasta uno de los totems que anteriormente se rompieron y hará una barrera para proteger al grupo, permanezcan dentro de esa barrera y el jefe perderá el escudo, después de eso, si sales de esa burbuja, morirás. full dps hasta que muera glacis.
- When the Boss's health is lowered to 95%, he will teleport everyone around his shield. do not enter the shield or they will die. NPC Hekhig will run around the shield to produce catapults that they will use in the next phase.
Everyone must return to the entrance of the room, where mobs will appear, the tank must add them, and it will get a permanent stun until the mobs are eliminated, The rest of the group must stay away from the mobs, when a mob dies, the person more Nearby you will get lava powder to use in a catapult, to launch to the towers. You need to hit each tower 5 times, when you lower 5 towers, the second phase will start. (They can tell if the tower is destroyed by checking if it is glowing or not. A glowing tower means that it is not yet destroyed)
- The boss will leave his shield, he will restart the agro, the tank must immediately pull it and inflict damage, he will generate 4 totems to protect himself, they will have to break them as soon as possible and then continue hitting the boss until he dies. .
When it drops to 25%, someone should talk to the npc, it will go to one of the totems that previously broke and will make a barrier to protect the group, stay within that barrier and the boss will lose the shield, after that, If you get out of that bubble, you will die. full dps until glacis dies.
pls nerf warden he is OP now
I guess warden pets and cenedrils wasn't affected by the 30% damage reduction of "players"
Should also adjusted in my opinions. Seems a bit crazy if your pet/cenedrils deals more damage than yourself