Lua Target and Range Positioning

  • Hallo,


    DE:
    ich nutze in meiner kampf.lua für nahkämpfer immer die kombination "click to move" und "angreifen", dadurch läuft der charakter immer in die melee range zum ziel.

    Gibt es eine vergleichbare funktion für fernkämpfer? sodass beispielsweise bei "click to move" der charakter automatisch die richtige reichweite für die entsprechenden fernkampffertigkeiten einnimmt?

    EN

    In my combat.lua script for melee characters, I always use a combination of "click to move" and "attack"; this ensures the character always moves into melee range of the target.

    Is there a comparable function for ranged characters - one that, for instance, automatically positions the character at the correct range for their specific ranged abilities when using "click to move"?

  • Danke für die schnelle Rückmeldung. Ich habe meinen Fehler gesehen und korrigiert. Ich hatte clicktomove vor und nach dem Ingamemakro getoggelt, jetzt habe ich die funktion testweise permaaktiv gehalten und es funktioniert gut. Alles gut