Posts by ShadowTame

    Changed Thunderous Rage to exceed attack speed limit only for daggers, increased cooldown to 90s from 60.



    Diese Änderung betrifft laut Patchnotizen nur die Klasse Schurke/Barde. Da komme ich mit einem Katana ans Cap und das ist bei 0.50 ATKSpeed. Soweit ok.

    Ich habe es auch bei den anderen Klassen ausgetestet. Zum Beispiel als Schurke/Hexenmeister.

    Mit dem Titel Sprengmeister (532099), Starkes Anregungsmittel (501321), Titelfähigkeit Kochender Zorn (506016) komme ich auf ein ATKSpeed von 0.50. Kommt noch eine Verdrehte Ladung (501575) dazu, verändert sich der ATKSpeed Wert nicht mehr und bleibt bei 0.50, obwohl alle anderen genannten Sachen noch aktiv sind. In den aktuellen Patchnotes steht nur eine Änderung beim Schurken/Barden bezüglich des Cap's, keine andere Kombination.

    Vor dem Patch betrug das allgemeine ATKSpeed Cap beim Schurken (egal welche Klassenkombination) 0.30 ATKSpeed, egal ob Dolch oder Katana.

    Ich habe meine Waffe Extra auf Speed gerollt und ne menge PNC ausgeben müssen um den passenden Roll zu bekommen, damit ich näher und öfter ans Cap komme (0.30 mit allen Buffs!!). Jetzt komme ich mit nur drei Buffs ans "neue" Cap (0.50 Katana!) Somit sind alle anderen Buffs komplett sinnlos, wenn man eh viel zu schnell am Cap ist. Im Endeffekt wurden damit alle Schurken Klassen Kombinationen reduziert.


    Vielleicht solltet ihr einfach mal übersichtlich in die Patchnotes schreiben, dass das Cap mit Dolchen bei 0.30 liegt und beim Katana bei 0.50. Das wäre eindeutig verständlicher und würde rum testen ersparen.

    same problem, but if you use Hell Blade first and only then premeditation the problem does not exist. yeah, i think it's a bug

    You buy something for the full price, and after a certain period of time you can only use half of it because we no longer make money from it...



    Die Änderung der Dropraten ist seit langem die schlechteste Änderung überhaupt. Die kleinen Spieler, die nicht in einer Highend Gilde sind, haben sich durch das Goldfarmen in den klassischen Instanzen Gold erfarmt und dies gegen Diamanten eingetauscht. Das entfällt jetzt aber, somit sind die kleineren Spieler gezwungen, PNC aufzuladen und sich davon Diamanten zu kaufen. Es bringt im Gegenzug auch nichts, die Ladungen für den Arkanen Umwandler zu reduzieren, da man als zweite Komponente auch Gold für die Steine benötigt, welches man kaum noch erfarmen kann. Ich war testhalber mal mit knapp 2500% Drop in einer klassischen Instanz und es droppt einfach KAUM noch etwas. Ich merke absolut keinen Unterschied zwischen 700% Drop und 2500% Drop. Resultat davon ist, es lohnt sich nicht mal alle Drop buffs zu haben, wenn es eh nichts bringt.


    Die letzten Patches entwickeln sich in eine ganz falsche Richtung...man konnte sich noch vieles erfarmen bis zu einem bestimmten Punkt aber es entwickelt sich alles mittlerweile zu 99% Richtung paytowin (siehe Korruption System)


    Auch die Tagesquest Änderung, komplett sinnlos. Die Leute, die sich Tagesquest-Karten in der Bank eingelagert haben, die man durch das Prestige bekommen hat, sind jetzt absolut kaum noch zu gebrauchen, wenn eh ab einem bestimmten Satz Gold und Phirius-Marken reduziert werden.


    Hört bitte auf die Community und haltet die Spieler, die noch wirklich aktiv auf dem Server spielen....

    Hallo, bitte die maximale Stapelgrenze von Himmlischer Staub (ID: 208622) und Wasser der Sternenlichtquelle (ID: 208623) auf 10000 Pro Stapel erhöhen.


    Alternativ alle Arten von Items vom Gärtnerei Beruf auf 10000 pro Stack erhöhen.

    Hallo,


    kann man die Einstellung in das Spiel implementieren, dass man die Loot Animation deaktivieren kann? Mit Loot Animation meine ich: Das glitzern auf dem Boden, wenn Loot vorhanden ist und das droppen in den Beutel. Wenn man lootet, dann sieht man über dem Rucksack Symbol, wie die Sachen in den Beutel fallen.


    Wenn man in einer Instanz Items farmt und mehrere Mobs gleichzeitig umlegt, dann fallen beim looten die FPS um mehr als die Hälfte und es ruckelt für den Moment.


    Gibt es die Möglichkeit, dies zu deaktivieren?

    Hallo,

    möchte gerne einen Vorschlag machen, was das farmen der Ini's vereinfachen könnte. Man könnte einen Gegenstand implementieren, der bei benutzung die Mobs im Umkreis von zb. 100 automatisch die Aggro zieht.


    Zum Beispiel


    ich laufe das Eisklingen-Plateau bis zum ersten Boss zum T-Steine farmen. Leider ziehen nicht immer alle Mobs sofort die Aggro wenn man direkt an denen vorbei läuft und somit geht etwas Zeit verloren. Durch ein Item, zb ein Aggro-Orb, könnte man dies umgehen und es wäre einfacher die Aggro der Mobs zu bekommen. So ein Item könnte man, mit einer Abklingszeit von 1 oder 2 Sekunden im Itemshop für Diamanten anbieten.


    Allerdings sollte das Item NICHT für die Highend-Instanzen zur Verfügung stehen sondern nur für die "Niedrig" Instanzen bis Pantheon. Ebenfalls sollten keine Bosse damit gezogen werden können um Missbrauch auszuschließen. Somit kann man umgehen, dass der Tank in den Highend Ini's ersetzt wird.


    Mit freundlichen Grüßen


    Saíchiro