Garganta de los gigantes de hielo - Gorge of the Ice Giants
Hola a todos, aquí les traigo algunas explicaciones generales de la instancia Gorge. Espero les ayude a ir conociendo la instancia y como poder completarla.
Hello everyone, here I bring you some general explanations of the Gorge instance. I hope it helps you to get to know the instance and how to complete it.
Boss 1 - Zak´vi
El tanque debe quedarse con el jefe al medio, todos los demás jugadores deben organizar sus lugares alrededor del tanque, sin estar cerca unos de otros ya que si están cerca, se aturdirán. . El jefe elige aleatoriamente a alguien para congelar durante 60 segundos, (lo cual puede limpiar el sacerdote). Dos sacerdotes son necesarios para quitar el hielo si un sacerdote es congelado. De no haber mas sacerdotes, hay que dejar de atacar al jefe hasta que el debuff finalice.
-Zak´vi genera a sus sirvientes cada cierto % de salud perdida (75% 60% 50% 25% 10%). deben matar primero a los mobs que no tienen buff de color, luego a los que poseen buff amarillo. Después de la muerte del sirviente con buff amarillo, el jefe reiniciará el agro. entonces, deben matar a todos los mobs o el tanque no podrá contener agro
- Zak´vi usa la desventaja de velocidad de lanzamiento/ataque para todos, los druidas deben limpiar (con limpiadores de maldiciones) para curar o atacar más rápido, tambien el boss usa un aturdimiento durante 10-15 segundos, tenga cuidado si el tanque tiene ese aturdimiento mientras mata el sirviente de Zak´vi amarillo o el tanque no podrá sostener el agro
The tank must stay with the boss in the middle, all the other players must organize their places around the tank, without being close to each other since if they are close, they will be stunned. . The boss randomly chooses someone to freeze for 60 seconds, (which can be cleared by the priest). Two priests are needed to remove the ice if a priest is frozen. If there are no more priests, stop attacking the boss until the debuff ends.
-Zak'vi generates his servants every certain% of health lost (75% 60% 50% 25% 10%). They must first kill the mobs that do not have colored buff, then those with yellow buff. After the death of the servant with yellow buff, the boss will restart the agro. then, they must kill all the mobs or the tank will not be able to contain agro
- Zak'vi uses the cast / attack speed debuff for everyone, the druids must clean (with curse cleaners) to heal or attack faster, also the boss uses a stun for 10-15 seconds, be careful if the tank has that stun while killing the yellow Zak'vi servant or the tank will not be able to hold the agro
Boss 2 - Iglis
Los jugadores esperan junto a la entrada de la sala. El tanque debe llevar al jefe hasta alli para que los dps bajen la vida de Iglis y comiencen las fases (a 90/60/30% de hp.. cada fase tiene 3 posibilidades de intentos. Entonces, si no puedes destruir el escudo del jefe, se reiniciara.).
Cuando comiencen las fases, habrán distribuidos cubos de aceite y antorchas en la sala. Mientras un sanador cura al tanque, todos los demás deben buscar esas ANTORCHAS y CUBOS. Un jugador obtendrá ANTORCHA CORRECTA y otro recibirá CUBO CORRECTO . El Cubo correcto debe usar la habilidad ALT + 1 en algún lugar del CÍRCULO, y quien haya encontrado la antorcha correcta debe hacer clic en la mancha negra (aceite) sobre el piso.
Esto hará que el aceite se encienda. Después de eso, el tanque debe atraer al jefe hacia esa llama. Esto hará que el jefe pierda su escudo y verán sombras negras en el piso, las deben evitar para evitar que alguna de esas piedras caiga encima de ustedes . Después de esto, el tanque lleva al jefe donde están los dps para continuar bajando su vida y continuar con la siguiente fase.
MIENTRAS HACE TODO ESTO, DEBE VIGILAR A LOS MAMUTS EN LAS JAULAS. SI ESTÁN CRECIENDO EN UNA JAULA, MANTÉNGASE ALEJADO DEL CÍRCULO O SU RAID MORIRÁ.
Cuando terminen de crecer los mamuts, en medio de la pantalla aparecerá ¡¡CARGA!!, lo que significa que los mamuts irán hacia los sitios donde haya estado la party. Es importante que los jugadores intenten mantenerse juntos en alguno de los lados de la sala. Entonces cuando aparecen los mamuts, todos corren hacia el lado opuesto. Si los jugadores estaban dispersos, los mamuts irán a diferentes direcciones, hay que esquivarlos o inminentemente moriran.
- Si tomas ANTORCHA FALSA, obtienes una desventaja por casi un minuto que quita el 5% de tu HP máximo, por lo que debes acercarte a algún sanador, hasta que pierdas el debuff.
-Cuando alguien muere por los mamuts, todos reciben un aturdimiento prolongado que te lleva a la muerte.
-el Jefe aplica 5 segundos de aturdimiento a quien esté cerca de él, con intervalo aleatorio
The players wait by the entrance to the room. The tank must take the boss there for the dps to drop Iglis's health and the phases begin (at 90/60/30% hp .. each phase has 3 chances to try. So if you can't destroy the shield of the boss, it will restart.).
When the phases begin, they will have distributed buckets of oil and torches in the room. While a healer heals the tank, everyone else must search for those TORCHES and CUBES. One player will get CORRECT TORCH and another will receive CORRECT CUBE. The correct Cube must use the ALT + 1 skill somewhere in the CIRCLE, and whoever has found the correct torch must click on the black (oil) stain on the floor.
This will cause the oil to ignite. After that, the tank must attract the boss towards that flame. This will make the boss lose his shield and you will see black shadows on the floor, you must avoid them to prevent any of those stones from falling on top of you. After this, the tank takes the boss where the dps are to continue lowering his life and continue with the next phase.
WHILE DOING ALL OF THIS, YOU MUST WATCH THE MAMMUTS IN THE CAGES. IF YOU ARE GROWING UP IN A CAGE, STAY AWAY FROM THE CIRCLE OR YOUR RAID WILL DIE. .
When the mammoths finish growing, LOAD !! will appear in the middle of the screen, which means that the mammoths will go to the places where the party has been. It is important that the players try to stay together on either side of the room. So when the mammoths appear, they all run to the opposite side. If the players were scattered, the mammoths will go in different directions, you have to dodge them or they will die imminently.
- If you take FAKE TORCH, you get a debuff for almost a minute that takes 5% of your maximum HP.
-When someone is killed by mammoths, they all receive a prolonged stun that leads to death.
-The Boss applies 5 seconds of stun to whoever is near him, with random interval
Boss 3 Nydhor
Este jefe es uno de los mas simples de pasar, simplemente se le quema con full dps. Por mayor seguridad, se aconseja siempre tener redención del fénix.
This boss is one of the easiest to beat, only with full dps. For added security, it is always recommended to have the redemption of the phoenix.
Evento de avanzada - Advance Event
- necesitas encontrar 4 puntos fríos de fuego alrededor del mapa, es como una fuente de luz blanca que al pasar el mouse aparece una tuerca, cuando 4 personas los toman, al llegar al puesto de avanzada, encienden cada hoguera con un fuego frio. Luego aparecerá un acertijo.
. Soluciones posibles del acertijo:
el punto de inicio está por fuera pero en zigzag con el centro.
el punto de inicio está por fuera rodeando los puntos, y por ultimo se llega al medio.
Cuando resuelvas ese acertijo, aparecerán muchos NPC en el puesto de avanzada debes hablarle, entregarle el vino correcto y responder a su pregunta (relacionada a la historia del juego). Cuando resuelvas esto, comenzará el siguiente paso. Si respondes mal, moriras.
- Habrá 6 soldados npc que deben ser curados, recoge las manzanas en el mostrador en la entrada del puesto de avanzada, cada manzana los cura un poco, cuando los cures a todos, aparecerá el jefe pingüino. Eso es solo dps. Si lo matas lo suficientemente rápido para que los npcs sigan con vida, obtendrás un botín adicional (cofre) y un titulo
- You need to find 4 cold fire around the map, it is like a source of white light that when you pass the mouse a nut appears, when 4 people take them, when they reach the outpost, they light each bonfire with a cold fire. Then a riddle will appear. .
. Possible solutions of the puzzle:
the starting point is on the outside but zigzagged with the center.
The starting point is on the outside surrounding the points, and finally the middle is reached.
When you solve that puzzle, many NPCs will appear in the outpost you must talk to him, give him the correct wine and answer his question (related to the story of the game). When you solve this, the next step will begin. If you answer wrong, you will die. .
- There will be 6 npc soldiers that need to be cured, collect the apples at the counter at the entrance of the outpost, each apple heals them a little, when you heal them all, the penguin boss will appear. That's just dps. If you kill him fast enough to keep the npcs alive, you will get an additional loot (chest) and a title
Boss 4 Malte
- El jefe enviará esbirros, si el mob viene solo, mata al mob y a los mobs que este engendrará,
- si los mobs vienen en multitud, solo mantente con vida, no los mates
- Cuando matas mobs, dejarán caer materiales para hacer elixir de veneno (polvo venenoso y botellas vacias) , una persona debe lotearlos y hacer elixir de veneno para usarlo en las burbujas alrededor de la sala. Cuando usas elixir en la burbuja, el jefe enviará algunas turbas, las matará RÁPIDO (o las limpiarás) y repetirá todo de nuevo. Cada fase hara bajar un 25% de vida al jefe.
- truco: aturdir o stunear a las turbas
- The boss will send minions, if the mob comes alone, kill the mob and the mobs that it will spawn,
- if mobs come in a crowd, just stay alive, don't kill them
- When you kill mobs, they will drop materials to make poison elixir (poison powder and empty bottles), a person must batch them and make poison elixir to use it on the bubbles around the room. When you use elixir on the bubble, the boss will send out some mobs, QUICK kill them (or clear them), and repeat all over again. Each phase will lower the boss by 25% health.
- cheat: stun or stun mobs
Boss 5 Glacis
- Cuando se baja hasta el 95% la vida del Boss , el teletransportará a todos alrededor de su escudo. no entre al escudo o morirán. El NPC Hekhig correrá alrededor del escudo para producir catapultas que usarán en la siguiente fase.
Todos deben regresar a la entrada de la habitación, donde aparecerán mobs, el tanque debe agrearlos , y obtendrá un aturdimiento permanente hasta que los mobs se eliminen, El resto del grupo debe mantenerse alejado de las turbas, cuando un mob muera, la persona más cercana obtendrá polvo de lava para usarlo en una catapulta, para lanzar a las torres. Debes golpear 5 veces cada torre, cuando baje 5 torres, comenzará la segunda fase. (pueden saber si la torre está destruida comprobando si brilla o no. Una torre brillante significa que todavía no está destruida)
- El jefe dejará su escudo, reiniciará el agro, el tanque debe tirar de él inmediatamente e infligir daño, generará 4 tótems para protegerse, los tendran que romper lo antes posible y luego continuar golpeando al jefe hasta que este muera.
Cuando se le baje el 25%, alguien debe hablarle al npc, este ira hasta uno de los totems que anteriormente se rompieron y hará una barrera para proteger al grupo, permanezcan dentro de esa barrera y el jefe perderá el escudo, después de eso, si sales de esa burbuja, morirás. full dps hasta que muera glacis.
- When the Boss's health is lowered to 95%, he will teleport everyone around his shield. do not enter the shield or they will die. NPC Hekhig will run around the shield to produce catapults that they will use in the next phase.
Everyone must return to the entrance of the room, where mobs will appear, the tank must add them, and it will get a permanent stun until the mobs are eliminated, The rest of the group must stay away from the mobs, when a mob dies, the person more Nearby you will get lava powder to use in a catapult, to launch to the towers. You need to hit each tower 5 times, when you lower 5 towers, the second phase will start. (They can tell if the tower is destroyed by checking if it is glowing or not. A glowing tower means that it is not yet destroyed)
- The boss will leave his shield, he will restart the agro, the tank must immediately pull it and inflict damage, he will generate 4 totems to protect himself, they will have to break them as soon as possible and then continue hitting the boss until he dies. .
When it drops to 25%, someone should talk to the npc, it will go to one of the totems that previously broke and will make a barrier to protect the group, stay within that barrier and the boss will lose the shield, after that, If you get out of that bubble, you will die. full dps until glacis dies.