Posts by Elfentrampel

    Tja, wie hat sich das Spielvergnügen in den letzten Wochen verändert? Ich meine damit den Ablauf von eigentlich banalen täglichen Klicks und Handgriffen.

    - Begonnen hat es damit, dass man mit Phiriusmarken nur noch 10x Aufladungen täglich kaufen kann.

    - Ziemlich gleichzeitig kam dann die Begrenzung der mehrfachen Verwendung von Tagesquestkarten.

    - Plötzlich kann man nur noch 10 Karten entzaubern, wobei das nur mit Karten funktioniert. Sobald ein Herz aus der

    Spiegelwelt dabei ist, entzaubert es nur 7-8 Posten.

    - Jetzt kann man nicht mal mehr eine Rucksackseite auf einmal verkaufen, es braucht 2-3 Klicks


    Das sind alle täglichen Klicks, die jeder Spieler sicher mehr als fünfmal pro Spielzeit ausführt.

    Ich vermute, es ist gewünscht, dass man Aufladungen mit Dias kauft. Schließlich braucht man jede Menge um zB die

    Mats aus den Spiegelwelten umzuwandeln. Das Ziel ist es, am Schluss die Karte zu erhalten. Wird lange dauern, bei täglich 200 Aufladungen mit Phirius kaufen zu dürfen, dürfte hier langwierig werden.


    Die Begrenzung der Tagesquestkarten sehe ich auch mit gemischten Gefühlen. Natürlich mag es Spieler geben, die das

    bis auf das Maximum ausgereizt haben. Aber viele gehören nicht dazu. Aber besser, hier leiden alle kollektiv?


    Das Entzaubern von maximal 10 Karten... ist halt lästig, weil man eigentlich nach jeder Spiegelwelt sofort anfangen muss zu entzaubern, sonst quillt der Rucksack über. War hier eigentlich der Grund dafür, das zu ändern?


    Um eine Rucksackseite zu verkaufen, braucht es 2-3 Klicks inkl. jedesmal der dämlichen Frage: Willst du wirklich xyz verkaufen? Angeblich wurde das geändert, weil ein paar Spieler hier über das Steckenbleiben von Items geklagt haben.

    Ich persönlich hatte damit noch nie Schwierigkeiten. Begonnen hatte dieses Steckenbleiben von Gegenständen, als das Angeln eingeführt wurde. Da rutschten die Fische manchmal nicht in den Rucksack. Oder ist es jetzt böse, dass man ein paar Mal Tal der Riten oder Eisklingeplateau läuft, um mit ein paar Rucksackseiten ein bisschen Gold zu verdienen?


    Der Kodex wurde implementiert und hat anfangs völlig falsche Aussagen gemacht. Die müde Ausrede war, dass noch nicht alle Gebiete aktiv sind. Warum bringt man dann Dinge schon ins Spiel, die offensichtlich noch nicht fertig sind? Man wird auch niemals den Kodex vollständig füllen können, siehe Gärtnertitel und Ehrentitel aus dem Belagerungskrieg.


    Bei den Sammlerstücken sind derzeit die Karten nicht aktiv. Das Sammlungssystem ist in dieser Zone nicht aktiv - ist zu lesen. Warum? Auch hier werden wir nicht in allen Gebieten 100% erreichen, siehe zB Questen, bei denen man sich für entweder/oder entscheiden musste. Ich bin gespannt, wenn die Merdhin Tundra bei den Sammlerstücken kommt. Dann wird die Karte Kladoren-Schwimmer fehlen. Man hat genau eine Chance, die Karte bei der Quest zu bekommen, danach nicht mehr. Dto. in Ystra die Karte Schatten des Berhu-Königs.


    Überhaupt ist auch die Ableistung von Questen teilweise sehr schwierig geworden. Beispiel Millim, man muss in Inferno und in Rofl, um die geforderten Questgegenstände für den Zugang in die Zone zu bekommen. Als Millim eröffnet wurde, gab es jede Menge Raids für die beiden Inis.

    Ich war zu der Zeit ein paar Tage nicht da und dann war es wirklich schwer, in diese Inis zu kommen. So hatte ich das Gefühl, dass diese Zone wohl für die Endgame-Spieler lange Zeit reserviert war. Ich weiß, dass man über den Worldchat nach Leuten suchen könnte. Aber dazu bin ich nicht der Typ. Ich spiele die meiste Zeit alleine und in den neuen Inis bin ich einfach nicht geübt genug. In Millim gibt es auch noch den Kollegen Rindenknurrer. Der ist alleine nicht zu schaffen. Warum haut man in einer Questreihe einen so starken Gegner hinein? Warum werden Solospieler hier so ausgebremst?


    Prestige - warum muss ich Dias ausgeben, um 100% in der Kategorie Heldenschicksal zu erreichen? Es gibt genügend Aufgaben, um die erforderlichen Tapferkeitsmünzen und Prestigeerfahrung zu erhalten.

    Überhaupt fand ich das frühere Prestige besser, als man die 5 täglichen unterschiedlichen Questen hatte. Jetzt ist es in jedem Gebiet nur noch ein Niedermähen von Mobs, um die erforderliche Anzahl von Karten zu bekommen. Und dann die Aufwertung: Bringe x Karten auf Stufe 1,2 usw. bis 5. Was ist, wenn ich in einem Gebiet schon fast alle Karten auf 5 Sternen habe? Aufgabe mit Dias erledigen? Um eine Karte von 4 Sternen auf 5 zu bekommen, braucht es im Durchschnitt 24 Entzauberungen und 240 Kills. Da gibt es schönere Aufgaben auf dieser Welt.


    Das sind so meine Gedanken, die ich mir seit einiger Zeit mache. Es sieht so aus, dass man verstärkt versucht, die Spieler dazu zu zwingen, Dias für Erfolge auszugeben. Früher konnte man sich einen Erfolg entweder mit Dias kaufen oder auf einem längeren Weg ebenfalls zum Ziel kommen.


    Tja, meine Gedanken.... ich spiele gerne hier und habe meine Freude dran, Questen zu erledigen, Sammlerstücke zu finden und ich mag auch langwierige Aufgaben wie zB alle Cenedrils auf Stufe 100 zu bekommen, um die Karte zu erhalten. Aber langsam fühle ich mich hier immer mehr an die Wand gedrückt und eingeschränkt. Kontrollverlust über meine Art zu spielen und Zwangsbedingungen, wie ich zu spielen habe.


    Aber wahrscheinlich verstehe ich den tieferen Sinn hinter diesen Änderungen nicht.....

    Hallo,


    irgendwie blicke ich hier gerade nicht durch mit der neuen Funktion Kodex. Es soll ja aufgezeigt werden, welche Erfolge man im Spiel bereits geschafft hat.

    Ich stehe hier in Kashaylan im Baludorf und der Kodex (eingestellte Filterung -nicht erhalten-) besagt, dass ich noch nie im Baludorf oder Geheimlager war und auch Hluthar Glühfeder und den Felsenadlerkönig noch nie gelegt habe.

    Habe ich hier einen falschen Denkansatz oder sehe ich schief? Ich habe auch in anderen Gebieten solche Werte.

    Eine kleine Erklärung wäre toll. Danke


    Geht mir genauso, mir fehlen auch zwei Questen. Queststate sagt, es gibt nichts mehr. Habe es auch mit Questhelper und dort über Questlist versucht, das sagt auch, dass nichts mehr offen ist.

    Die von dir genannte Quest 428098 wird zwar in Gerador geleistet, aber das ist ein rote Quest aus den Klassenquesten. Ich vermute, die werden für Silberquell gezählt, weil da der Questgeber ist.

    Falls es eine versteckte Quest ist.. hmm.. manchmal bekommt man einen Gegenstand und wirft ihn weg. Aber das denke ich können nur die GM´s hier beantworten

    da kann dir geholfen werden:

    Aslan Tal
    Geschichte
    64,4 / 13,2 Die offene Chronik Die offene Chronik
    48.5 / 51.3Die Emberblade-Fabeln Die Glutklingenfabeln
    33.9 / 21.4lila RunenbrettPurpurrote Runenplanke
    52,5 / 63,9 Whispering Rund Cord flüsterndes Runenseil
    40,4 / 89,8 Sanguine Rune Vcloth Blutroter Runenstoff
    Relikte
    37,5 / 61,5 Schuppenhülle Geschuppte Hülse
    39,2 / 79,2 Schale des ersten Tisches Schale des ersten Tisches
    56,4 / 66,6 Die Gildes-Waage von Veritas die vergoldeten Schuppen der Veritas
    55,2 / 92,2 Steinzahnwächter Steinzahnwächter
    56,8 / 54,9 Der Weise von Srillstone Der Weise des Stillsteins
    Natur
    65,3 / 35,8 Gezeitenglasstein Flutglasstein
    58,4 / 17,5 Frostadersplitter Frostadernscherbe
    66,6 / 1,2 Spirethorn Dornspitze
    38,1 / 57,4 Mondkreidefragment Mondkreidefragment
    46,3 / 36,2 Staubblütenstrauch Staubblütenstrauch

    Die Sternbelohnungen des Prestige-Erfolgssystems wurden vorübergehend deaktiviert, um kritische Probleme zu beheben. Wir haben zwar keinen konkreten Zeitplan für die Wiederherstellung, arbeiten aber mit Hochdruck daran, das System so schnell wie möglich wieder online zu stellen. Vielen Dank für Ihre Geduld.

    Toll, das fördert den Spielspaß ja ungemein. Die letzte Prestige-Staffel war schon fehlerhaft und jetzt geht es munter so weiter? Mir wäre es ehrlich gesagt lieber, mal ein paar Wochen auf Prestige zu verzichten und dann eine Version zu bekommen, die wirklich funktioniert.

    - Jetzt sind wieder alle Sternenbelohnungen deaktiviert.

    - Ich lese, dass der Zähler bei Malatina nicht funktioniert.

    Was kommt noch?

    Die Sternenbelohnungen und Zähler haben schon in Prestige 4 nicht richtig funktioniert. Da wurden bei etlichen Leuten die 1-Sterne-Aufgaben nicht richtig gezählt.

    Ich wünsche mir wirklich eine Version, die richtig zählt und bei der alles passt. Prestige macht nämlich eigentlich sehr viel Spaß

    Ich komme einfach nicht weiter. evtl. kann der eine oder andere hier ergänzen


    Mytischer Altar Ystra

    31,3 / 69,0der fragmentierte Webstuhl
    66,6 / 67,1Flagge der sonnenbeschienenen Kante
    67,0 / 73,0Scharlachroter Strang
    62,6 / 55,4Zwillingsdämmerungsband
    43,2 / 35,0Meadowglow Strand
    33,3 / 58,8Reißzahn-Schädel
    53,0 / 90,0Der hohle Griff
    64,3 / 86,5die zerbrochene Ägide
    66,2 / 40,5Wyrmklaue
    22,9 / 26,3das Erdsplittergefäß
    52,1 / 68,7Blushpetal-Bodendecker
    40,3 / 92,8Grüne Kugel
    51,2 / 48,2Bernsteinkappe
    68,3 / 21,1der Fruchtfäule-Setzling
    45,6 / 15,4Dämmerhornfelsen


    Ystra
    Geschichte
    54,3 / 31,7Der Wanderer Wandbehang
    64,0 / 52,9Daisybeam-Band
    53,6 / 64,2Einsamer Trail-Streifen
    das Scollkeepers Panel
    44.7 / 13.5Silberblütenfaden
    Relikt
    58,0 / 29,2Drakbone-Brustkorb
    70,6 / 71,0Das Graspinkg-Glas
    43,6 / 39,3Das eiförmige Siegel
    20,2 / 13,2die zerbrochene Flasche
    47,3 / 14,7das Wyrmfeuer-Halsband
    Natur
    23,9 / 13,3Mondsteinkugel
    71,7 / 38,1Flammenspross
    50,8 / 87,4Säule der Tiefe
    34,0 / 38,8Schneeblütenblüte
    53,6 / 24,0Sonnenfeuerblüten
    Ursprung
    24,0 / 92,4 Standarte des Purpurnen Schwurs
    15,0 / 59,9 Drachenknochenrücken
    29,3 / 38,6 Verbeugender Ältester
    27,8 / 33,2 Blattdorn-Sukkulente
    20,2 / 24,7 Waldansager
    51,3 / 63,1 Das Narrowfall-Glas
    57,0 / 59,7 Purpurroter Faden
    77,5 / 42,4 Gemeiner Stein
    44,3 / 71,0 Drachenranke
    60,8 / 25,3 Smaragdgrünes Nestling
    49,5 / 46,7 Das stille Brüllen
    17,7 / 22,8Das Eldertide-Glas
    84,0 / 77,5Der Frostforge-Stein
    29,8 / 17,4Azurblaues Band
    78,5 / 95,4Sonnenwende-Band

    Aber Queststate weist bei mir die gleichen offenen Questen auf wie bei Kleos. Keine weiteren. Gibt es noch eine andere Möglichkeit zum überprüfen, welche Questen noch nicht erledigt sind? Queststate bringt jedenfalls nichts brauchbares

    Kann irgendjemand die Elfeninsel zu 100 % abschließen? Auf diesem Bild seht ihr, dass ich 2 Aufgaben erledigen muss, aber ich habe alle Aufgaben auf der Karte erledigt. Ich frage mich, was ich dagegen tun muss.:)

    [anhängen='10144','keine','wahr'][/anhängen]

    Hallo, geht mir auch so. Mir fehlen auch zwei Questen, obwohl ich alle gemacht habe. Das einzige was ich über Queststate finde, sind die beiden bei den Gärtnern, also "erstes Anpflanzen" und "Grünblatttautropfen". Diese Questen kann man in verschiedenen Zonen ablegen. Ich habe diesen beiden in einer anderen Zone angenommen, die NPC auf der Elfeninsel haben daher graue Ausrufezeichen über sich und ich kann die Questen nicht annehmen.

    Ich weiß leider keine andere Möglichkeit, um herauszufinden, welche Questen noch offen sind.

    Falls diese beiden die fehlenden sind, bleibt uns nur noch der Support, denn dann fehlen die in Varanas, Logar und Heffner dann später auch.

    Kann ich nur bestätigen. Seit der Wartung gestern habe ich ca. 1000 Fische gefangen, ca. 20 Flaschenpost, 2 Karten, Etliches an Schnürsenkeln etc. Aber kein einziger goldener Fisch oder eine Truhe. Ich habe immer Fischsalat oder Tel Koi am laufen und die LvL 80 Robe, lila Köder, verschiedene Angeln ausprobiert, die meiste Flaschenpost hatte ich mit dem goldenen Angel.

    Hatte gestern lvl 80 erreicht und muss jetzt für die Quest den goldenen Fisch aus der Strömungszone fangen.

    Ich kann den Entwicklern nur sagen, so macht es keinen Spaß, weil so gar keine Hoffnung besteht, diese Quest in kürzerer Zeit zu erledigen bei dieser unterirdischen Droprate


    03.03.2025 - Update 1500 Köder später: etliches an Flaschenpost, 1 Truhe, kein goldener Fisch

    Gestern gefunden im Windmühlenkeller:

    (leider ohne Koordinaten, weil ich den Thread erst heute entdeckt habe)

    Chroniken des Abgrunds

    Traumsteinfragment

    Siegel des uralten Doppelpakts

    Gefäß der bewahrten Schatten

    Gefäß der mystischen Essenz

    Blutsteinkristall

    Kristallkugel

    Himmlischer Quarz

    Leuchtender Splitter

    Schriftrolle der verlorenen


    Beim Durchlaufen achten Sie auf Gefäße, Kristalle und Platten an Wänden etc.


    Höhle des Wasserdrachen:

    Buch der vergessenen Reiche

    Hort mit schimmernden Juwelen

    Flammenkristall

    Schriftrolle des arkanen Flüsterns

    Krone des grünen Lichts

    Smaragdblütenkristall


    Abby
    Buch des himmlischen Tanzes 28,2/66,0 Abby 1. UG Empore scrollen
    Schriftrolle des verbotenen Wissens 14,3/48,2 1. Nekromant 640045 scrollen
    Herzsteinkristall 14,0/30,1 163801 Natur
    Sonnensteinfragment 24,6/26,4 163802 Natur
    Blutkappenpilz 41,0/39,3 163803 Natur
    Proträt des verlassenen Heiligtums 34,1/28,7 163797 Relikt
    Hort der goldenen Ära 34./29.5 2. Nekromant 163796 Relikt
    Der Reiseführer 35,4/49,6 3. Nekormant 163793 scrollen
    Himmlischer Kristall0 44,9/56,3 Ghul-Herzog 163804 Natur
    Nachtfall-Edelstein 59,4/40,9 163805 Natur
    Schriftrolle der verlorenen Hymnen 75,5/36,9 Leere Hülle 163792 scrollen
    Wappen des Verlassenen 77,6/55,3 Gräuelfresser 163799 Relikt
    Schriftrolle der alten Zauber 91,8/48,2 Ancalon 163794 scrollen
    Asche der Verlorenen23.9/40.9Relikt

    Die erforderliche Kill-Anzahl stört ja keine. Störend ist es, wenn von den geforderten Mobs nur 8-12 Stück vorhanden sind und die eine Zeitspanne von 3 Minuten+ haben. Dann dauert die Quest ewig, zumal es in den meisten Ländern nur einen Kanal gibt.

    Lösung wäre hier entweder mehr Mobs oder kürzere Spawnzeiten

    ich bin bei Halbgott II und heute waren es 156 Rhanka-Wanderer töten in der höchsten Quest, einmal 62 Laphraag-Patrouillen töten und 56 und 48 Blumen pflücken. Rhanka sind 16 Stück da, Patroillen 12, mein Vormittag war gelaufen.

    Ich werde das jetzt gnadenlos durchziehen bis zur höchsten Stufe, weil ich es einfach mal wissen will. Ich denke aber bei der nächsten Staffel werde ich nur die nötigsten Tapferkeitsmünzen farmen und mich mit dem Einlog- und Spielzeitbonus begnügen. Es nimmt einfach zu viel Zeit in Anspruch, die ich gerne für etwas anderes einbringen würde.

    Ich fürchte mich heute schon wenn die Quest kommt, Langlokee-Gärtner abfarmen für 156 Questteile.... nur jeder dritte bis vierte Mob lässt das Teil fallen und natürlich dauert es, bis die wieder auftauchen.


    Ansonsten auch Daumen hoch für die Idee, wirklich gute Idee. Nur die Anforderungen in den höheren Stufen sind zu gewaltig. Ich hatte ja schon vorgeschlagen, dass jeder Mob das Questteil fallen lässt und kürzere Spawnzeiten. Oder zumindest einen zweiten Kanal

    Ich habe jetzt wirklich jeden Tag brav meine Prestigequesten gemacht. Meistens als Lvl 105 in Xaviera, Heffner, Wüste usw.

    Mit steigendem Prestige-Fortschritt erhöhen sich ja die Mengen der zu erlegenden Mobs und zu sammelnden Pflanzen.

    ES stört mich nicht, dass ich am Schluss 93 Stück Monster erschlagen muss. Aber... es stört mich, wenn es Mobs sind,

    von denen nur 8-10 Stück da sind, die 3-5 Minuten Spawnzeit haben und nur jeder zweite bis dritte Mob hat das verlangte

    Questteil. Beispiel hier Aotulia Totholzjäger und Wüste Limo Langlokeegärtner und junges Yashedee. Der Zeitaufwand für diese Quests ist einfach zu hoch. Wenn man Pech hat, mehrere solcher Quests an einem Tag erledigen zu müssen, sind zwei Stunden nichts.

    Ich schlage daher vor, dass die betroffenen Mobs jedes Mal das Questteil fallen lassen und eine kürzere Spawnzeit haben

    Hallo,


    Wir hatten heute Mittag im Großraum München einen etwas größeren Stromausfall und damit verbunden einen größeren Internetausfall.

    Mittlerweile geht wieder alles, aber das Spiel steht auf „offline“

    Ist das jetzt noch eine „Reststörung“ nur bei mir oder ist der Server wirklich down?

    Danke schon mal für eine Auskunft

    Ich finde diese neue Regelung absolut nicht gut. Als Heiler Dudu/Kundi allein unterwegs in Talaghan: die Mobs sind halt nicht One-hit, sondern eher 3-4-Hit bis sie liegen. Sie teilen aber so gut aus, dass der Lebensbalken gut runtergeht. Wenn man als Dudu/HM mit der giftigen Besessenheit läuft, geht es ganz gut mit den Mobs. Früher hat man halt schnell auf Quell von Mutter Erde geklickt und konnte weiterlaufen. Jetzt erst den Buff der giftigen Besessenheit wegdrücken, sich heilen und dann wieder auf "Scheußlichkeit" buffen. Ich denke man tut den Heilern hier nichts Gutes, weil man eigentlich in höheren Gebieten nicht mehr alleine laufen kann, ohne dass man sich einen Privat-Friedhof anlegt

    Hallo, ich habe die gleichen Probleme. Auch mit der gleichen Quest. Neueste Version ist installiert. Man kann die Quest abgeben, aber DN nimmt nicht automatisch neu an. Gleiche Vorghehensweise wie beim Kollegen. Löshen neu installieren, wahlweise über CF, selbst installiert, hilft nix. Bin gespannt, ob es hier eine Lösung gibt ;)

    die neuen Questen in Talaghan haben es in sich. Manche Questitems können weder über die Weltsuche noch Itempreview gefunden werden. Meine letzte Hoffnung ist das Addon Questhelper.

    Leider ist die letzte Version vom 09.03.2021.

    Wann wird Questhelper aktualisiert auf die Questen in der neuen Zone?