Posts by Minimi

    Das Patch mit der Anpassung der Abklingzeitreduktion ist einfach nur noch eine Frechheit!! Mal wieder wird sich nur an den High-End Gilden orientiert, weil diese zu viel Schaden machen. Anstelle mal mit richtigem Augenmaß an die Sache ranzugehen und zu berücksichtigen, dass diese Spieler mehrere 1000e € für einen Charakter in das Spiel gesteckt haben und damit nur geringfügig vergleichbar mit normalen Spielern sind. Stattdessen werden alle Klassen weitgehend generft, sodass kleinere Gilden höhere Instanzen nicht mehr laufen können.


    On Top:
    Ist zwar nett, dass man ein Item bereitstellt, um die dynamischen Werte zu ändern (wenigstens etwas). Aber dann wieder keine maximierten Werte (wie sie vorher auch waren) bereitstellen und damit wieder die Spieler versteckt zur Kasse bitten ist einfach nur noch eine Frechheit. Diese ewigen "Balancing" Patches in denen man Klassen regelmäßig hin und her bufft / nerft, um "schweren Herzens" die Spieler zur Kasse zu bitten sind so langsam nicht mehr tragbar.


    Ich möchte nur einmal erleben, dass die Entwickler zu vernünftigem Balancing in der Lage sind und das dann auch für einen längeren Zeitraum beibehalten (man muss hier mittlerweile Absicht unterstellen). Gleiches gilt für die Stabilität und Performance im Spiel. Anstelle immer wieder neue wunderschöne Grafik und Animationen zu implementieren und wieder neue Crashes etc. zu produzieren, wäre mal ein vernünftiges Polishing sinnvoll.


    Fazit:
    So vergeht einem wirklich die Lust am Spiel, weil auf diese Art und Weise die Spieler regelmäßig im viel zu hohen Maß zur Kasse gebeten werden, um aktuelle Inhalte spielen zu können! Aber anscheinend sind die Spieler soweit alles stillschweigend hinzunehmen.

    1. i think blood arrow HP loss is too high because you are most of time half life and have to use it constantly to do enough damage compared to other classes, so this is a big disadvantage for scouts.


    2. gorge is a great dungeon and can be cleared in about 1 1/2 hours, but it needs practice, communication and time most people dont have. A smaller dungeon for 6 people would be welcome.


    3. pvp is a great variety to pve content. It would be interesting if rewards could be distributed for siege wars like weekly or monthly tournaments. For example arcadia coins, cards etc.