Mage-knight

  • f5d53a517e931a7d.png

    the static field is 2.5 times stronger despite the increased light damage by 47% (wind 0%)... no comment xd light stars are very faint and limited to 5 targets .

    I repeat. proposes that perseverance should also increase intelligence, and that this limitation should be removed .

    it will not change the fact that this skill will still be over 2 times weaker .

    Maybe let the thunderstorm too to be a skill of light

  • I hope I get the skills right since I'm not really sure which are which so if I get something wrong please correct me!

    Also if this is suited better in the class balancing thread maybe a mod could move it? Thanks in advance!


    First the difference between static field and light stars: Please keep in mind that the second prog of static field does elemental damage depending on your sec class. So in case of Mage/Knight static field does light damage with its second hit, so every buff in light damage also buffs the damage of static field.

    That beeing said, I tested Mage/Knight in rofl yesterday (will test a bit more) and I have to say I really like the changes. While burst still sucks (which I don't mind) the aoe damage and sustain damage is really good. I was able to keep up/do equal or better aoe damage than some good pdps aoe classes. I especially like "Illumination" and the way it workes (like Thunderstorm) which in my opinion boosted the aoe damage greatly and made this class viable again (at least in our rofl groups).


    Greetings.

    It's time again for CoA - Chain of Arcadia

  • po obecnej zmianie ta postać jest bardzo słaba. musisz poświęcić bossowi 2,5 sekundy, aby uzyskać lekkie wzmocnienie. w tym czasie na bossach takich jak Balton straci 30% swojego życia. to wzmocnienie trwa tylko 12 sekund, więc zdobycie go na niektórych bossach zajmie zbyt dużo czasu. Zmiany zostaly wprowadzone tylko ze wzgledu przydatności tej postaci na HOTO . ta klasa postaci byla tam OP tylko dlatego , ze są tam wąskie korytarze . zmiany dokonane tylko z mysla o 1 instancji , z ktorej są tylko 2 przedmioty .


    GOOGLE TRANSLATE :

    Code
    after the current change, this character is very weak. you need to spend 2.5 seconds on the boss to get a slight buff. during this time on bosses like Balton he will lose 30% of his life. this buff only lasts 12 seconds, so it will take too long to get it on some bosses. The changes were made only to make this character useful for HOTO. this character class was there for the OP just because there are narrow corridors. changes made for 1 instance only, of which there are only 2 items.
  • po obecnej zmianie ta postać jest bardzo słaba. musisz poświęcić bossowi 2,5 sekundy, aby uzyskać lekkie wzmocnienie. w tym czasie na bossach takich jak Balton straci 30% swojego życia. to wzmocnienie trwa tylko 12 sekund, więc zdobycie go na niektórych bossach zajmie zbyt dużo czasu. Zmiany zostaly wprowadzone tylko ze wzgledu przydatności tej postaci na HOTO . ta klasa postaci byla tam OP tylko dlatego , ze są tam wąskie korytarze . zmiany dokonane tylko z mysla o 1 instancji , z ktorej są tylko 2 przedmioty .

    dokładnie poszerzyć korytarze na hoto a wrócić do poprzednich zmian :D XDXDXD

  • a nie jest to prawda ze znerfili ta postac tylko ze wzgledu ze byla zbyt dobra na 1! instancje ^^ . owszem generalnie tewn mag nie byl zly wszedzie ^^ ale byl w miare wyposrodkowany .... nie byl najlepszy z magow ani najgorszy xd

  • chce Ci powiedziec , ze juz kiedys zmienili gwiazdy i klasa ta przestala byc grywalna . aktualnie bedzie podobnie , zwarzywszy , ze skill ten sie castuje zawsze 2.5 sec i odpalki na cast tego nie zmieniaja . no ale zwarzywszy ze gadam z Kopafa troche rozumiem czemu sie tu idzieliles i troche trolujesz -.- :P