После последнего обновления в игре появилось новый способ взаимодействия с большинством объектов - то, рядом с чем находится ваш персонаж подсвечивается зеленым (убитые мобы с лутом, НПС с которыми можно поговорить, предметы которые можно подобрать и т. д.). Предлагается не щелкать мышкой по этим объектам, а взаимодействовать с ними кнопкой клавиатуры.
Задумано интересно, но то как это выглядит убивает напрочь все атмосферу игры. Красивые пейзажи, смена освещения в зависимости от времени суток, великолепная детализация объектов - и на фоне всего этого жуткие зеленые столбы, пятна и контуры. Причем так подсвечиваются не только нужные по квесту объекты, а все подряд. Пробегаете вы, например, рядом с каким-нибудь кустом, а он квестовый, значит станет зеленым столбиком. А вот этот мелкий зеленый таракан на скрине 5 - Снуп) Кошмар))
Было бы здорово иметь возможность отключать этот способ в Настройках игры. Поставил галочку - все вокруг "зазеленело", снял - мир снова радует естественными красками.
// EN int
After the last update in the game appeared a new way to interact with most objects - the fact that near what is your character highlighted in green (killed mobs with the loot, NPC with whom you can talk, items that can pick up, etc.). It is proposed not to click on these objects, and interact with them using the keyboard.
Conceived interesting, but the way it looks kills all the overall atmosphere of the game. Beautiful landscapes, changing lighting depending on the time of day, great detail of objects - and on top of all this creepy green pillars, spots and outlines. And so are highlighted not only needed on the quest objects, and all in a row. Ran by you, for example, near some bush, and he quest, it will become a green pillar. And this little green cockroach on screen 5 - Snoop)) Nightmare)).
It would be nice to be able to turn off this way in Preferences game. Checked the box - all around is "green," unchecked - the world is again happy with natural colors.